Forza Horizon 5 harus memukul PlayStation
Secara ringkasnya, tidak ada apa -apa di PlayStation 5 seperti Forza Horizon 5.
The Crew Motorfest? Tutup. Bersandar keras ke dalam falsafah 'Jika Anda Tidak Dapat Mengalahkan' Em, Sertai 'Em', pendekatan festivalnya yang penuh dengan pasti menjadikan Motorfest lebih seperti siri Forza Horizon daripada salah satu daripada pendahulunya.
Test Drive Crown Solar Unlimited? Malangnya, tidak. Siri Forza Horizon itu sendiri mungkin berhutang hutang yang signifikan kepada perlumbaan MMO trendsetting pemacu ujian asal tanpa had, tetapi mahkota solar terus terbang terlalu dekat dengan matahari di jabatan ini. Seorang pelumba yang selalu-dalam tanpa komponen solo yang berdedikasi? Siri Horizon telah membolehkan pemain untuk lancar tergelincir antara permainan luar talian dan dalam talian sejak Forza Horizon 2 2014!
Perlu untuk kelajuan tidak terkawal? Nah, pasti ada beberapa bidang yang memerlukan untuk Suite Penyesuaian yang mengagumkan yang mudah dilancarkan gerhana, tetapi tumpuan arked Unbound pada usaha panas berkelajuan tinggi bermakna ia tidak benar-benar perbandingan seperti untuk.
Tidak, juara pound-for-pound perlumbaan dunia terbuka moden adalah Forza Horizon 5-dan kini ia boleh didapati di PlayStation 5 untuk kali pertama. Peta Mexico yang luas dan cantik. Dinamik kenderaan yang mesra-driftnya. Mammoth, garaj kereta 900-ganjil yang melampaui hanya memaparkan keperluan, dan penuh dengan kereta kegemaran kultus yang tidak tersedia dalam mana-mana permainan perlumbaan lain. Keseluruhan pakej. Pengguna PlayStation sedang direndam dalam semua ini, banyak untuk kali pertama.
Reaksi itu menyeronokkan untuk ditonton.
Kemasukan pemain baru ini telah menjadi sesuatu yang pasukannya sangat menantikan.
"Ya, saya sangat teruja," kata pengarah seni permainan permainan Don Arceta. "Seperti, orang -orang baru, kerana ramai, ini mungkin akan menjadi permainan Forza Horizon pertama yang pernah mereka mainkan, jadi sangat menarik untuk memikirkannya, dan berfikir tentang pengalaman pertama kami ."
Arceta amat berminat untuk melihat jenis tempat dan perlumbaan PlayStation 5 pemain mula mencipta dengan alat penyesuaian Forza Horizon 5 - makmal acara.
Anda akan mendapat beberapa kandungan halo yang cukup baik di PlayStation, dengan alat makmal acara! "" Kami mempunyai lebih daripada 800 alat peraga sekarang di makmal acara, dan hanya melihat apa yang dilakukan oleh masyarakat dengan ciri dan mod itu-dan kreativiti masyarakat-ia hanya menyusu, "dia terus-menerus.
"Anda sebenarnya akan mendapat beberapa kandungan Halo yang cukup baik di PlayStation, dengan prop makmal acara!"
Dalam berita yang menyenangkan, pelabuhan itu sendiri terbukti sebagai teknikal yang sempurna sebagai rakan -rakan Xbox dan PC, yang merupakan beberapa pencapaian yang mempertimbangkan saiz permainan - dan fakta bahawa enjin yang menyokongnya tidak pernah dilepaskan di PlayStation sebelum ini."Seperti yang anda bayangkan, kerana siri ini telah didasarkan pada persekitaran dan seni bina Xbox, terdapat banyak kod dan kejuruteraan yang bekerja dengan itu," kata Arceta. "Jadi apabila kami membawanya ke PS5, ia bukan usaha kecil. Ia adalah satu tugas yang besar."
"Versi PlayStation 5 telah dibangunkan oleh Panic Button, dengan kerjasama Turn 10 dan diri kita sendiri, tetapi Panic Button melakukan pekerjaan yang luar biasa.
Secara peribadi, saya tidak pernah dapat melihat siri Forza secara keseluruhan sebagai rumah kepada koleksi roda panas yang paling besar dan terbaik di blok. Tiada siri perlumbaan lain yang mengandungi kereta yang lebih pelik dan indah yang saya mahu, ditumpuk di atas kereta cavalcade kereta yang saya tidak tahu yang saya mahukan. Sebagai peminat kereta, saya suka idea kohort baru pemain yang berpotensi menemui kereta kegemaran mereka di Forza Horizon 5 - kereta permainan perlumbaan mereka yang lain tidak pernah melayani mereka.
Bagi permainan permainan taman permainan, pereka permainan David Orton, bagaimanapun, ia adalah keluasan Forza Horizon 5 yang dia jangkakan akan menarik perhatian pemain baru.
"Keluasan cakrawala agak mengejutkan," kata Orton. "Saya fikir apa yang kita dapati adalah pemain masuk dan mencari apa yang mereka nikmati tetapi, kerana ada banyak kebebasan, itu benar -benar boleh menjadi apa sahaja yang anda mahukan."
Horizon adalah ruang di mana benar -benar semua orang dialu -alukan, dan ada sesuatu di dalamnya untuk semua orang. "" Kami sentiasa bangga memberi pemain jenis agensi dan kebebasan untuk melakukan apa sahaja yang mereka mahu, dan permainan akan memberi ganjaran kepada mereka dan bertindak balas dengan cara itu. Saya benar -benar menantikan pemain hanya menemui keluasan kandungan. Jika anda hanya mahu melakukan perlumbaan jalan raya, atau jika anda benar -benar menjadi saingan dan perlumbaan trek, anda boleh melakukannya sepenuhnya. Tetapi jika anda suka mengambil gambar yang luar biasa, anda boleh melakukannya sepenuhnya. Jika anda masuk ke makmal acara, dan anda ingin membuat kandungan untuk orang lain, anda boleh melakukannya sepenuhnya. Horizon adalah ruang di mana semua orang dialu -alukan, dan ada sesuatu di dalamnya untuk semua orang. Saya fikir perasaan orang yang masuk dan menyedari ini adalah lebih daripada sekadar permainan perlumbaan adalah apa yang benar -benar menarik untuk saya. "
"Bagi saya, kemenangan akan, seperti, 'Saya tidak percaya saya tidak pernah bermain permainan ini sebelum ini,'" kata Arceta. "Saya fikir *kejutan *.""Itu, bagi saya, adalah kemenangan, kerana apabila mereka terkejut, mereka terlibat - dan mereka mahu belajar lebih banyak lagi, jadi saya benar -benar mencari itu, kegembiraan dari pemain, hanya mendengar kejutan mereka dan mendengar cerita mereka."
Di sini, Orton bersetuju.
"Ya, saya fikir ia adalah," tambahnya. "Pemain yang tidak pernah mencuba Horizon sebelum ini - sama ada kerana ia berada di platform yang berbeza, atau mereka tidak pernah mempunyai masa untuk melakukannya - untuk benar -benar melompat ke dunia ini dan menyedari bahawa ia sebenarnya tempat yang sangat hangat dan mesra yang penuh keseronokan, dan mencari rumah di Horizon."
"Pemain yang tidak pernah bermain sebelum menyedari bahawa, 'Oh kebaikan saya, bagaimana saya tidak pernah bermain permainan ini sebelum ini? Ini luar biasa.' Itu, kepada saya adalah kemenangan.
Sekiranya ada hobi yang lebih suku daripada budaya kereta, mereka yang bergantung kepada identiti mereka pada konsol permainan video mereka. Bagi peminat permainan perlumbaan, bagaimanapun, satu tembok besar telah turun.
Mari kita berharap ia bukan yang terakhir.
Artikel terkini