เกม Kickboxer ในการพัฒนา: ไม่ทราบการมีส่วนร่วมของ Van Damme
อดีตนักพัฒนา Call of Duty กำลังสร้างวิดีโอเกมเป็นครั้งแรกโดยใช้แฟรนไชส์ภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้ Kickboxer Force Multiplier Studios ซึ่งเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่อยู่ในลอสแองเจลิสกำลังร่วมมือกับ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังการรีบูต Kickboxer TRILOGY ล่าสุดเพื่อนำโครงการนี้มาใช้
ภาพยนตร์ต้นฉบับ 1989 Kickboxer นำแสดงโดย Jean-Claude van Damme เปิดตัวแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จ ในขณะที่ Van Damme ไม่ได้ชดใช้บทบาทของเขาในภาคต่อเขากลับมารีบูต 2016 Kickboxer: Vengeance และการติดตาม 2018 ของมัน Kickboxer: Retaliation การผ่อนชำระรีบูตครั้งที่สาม Kickboxer: Armageddon มีกำหนดสำหรับการผลิตในฤดูใบไม้ผลินี้
วิดีโอเกม Kickboxer ซึ่งปัจจุบันอยู่ในช่วงต้นของการพัฒนาสัญญาว่าจะผสมผสานการเล่าเรื่องและการกระทำที่น่าตื่นเต้น Force Multiplier Studios อธิบายว่ามันเป็น "นักสู้ที่มีค่าออกเทนสูง" ที่มีตัวละครและสถานที่ที่เป็นสัญลักษณ์จากแฟรนไชส์วาดภาพมรดกของ Jean-Claude van Damme อย่างหนัก
ในขณะที่สตูดิโอยังคงคับแคบเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Van Damme หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ Brent Friedman ยืนยันว่าพวกเขามีใบอนุญาตสำหรับตัวละครและอุปมาจากจักรวาล Kickboxer รายละเอียดเพิ่มเติมจะถูกสัญญาในปลายปีนี้
Force Multiplier Studios ร่วมก่อตั้งโดยทหารผ่านศึกอุตสาหกรรม Jeremy Breslau, Brent Friedman และ Charnjit Bansi (มีประสบการณ์เกี่ยวกับชื่อเช่น Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider และ Mortal Kombat ) นำประสบการณ์มากมายมาสู่โครงการ
Dimitri Logothetis นักเขียนและผู้อำนวยการ Kickboxer: Armageddon แสดงความกระตือรือร้นในการทำงานร่วมกันโดยระบุว่าเกมจะให้เกียรติภาพยนตร์ต้นฉบับในขณะที่ผสมผสานการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม
ผลงานก่อนหน้าของสตูดิโอรวมถึง Karnivus นักกีฬาต่อสู้ที่ปล่อยออกมาภายใน Fortnite อย่างไรก็ตามเกม Kickboxer แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนที่สำคัญในระดับและความทะเยอทะยานสำหรับทีม CEO Jeremy Breslau เน้นความมุ่งมั่นของพวกเขาในการสร้างนวัตกรรมโดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์การต่อสู้แบบไดนามิกด้วยกลไกการต่อสู้ด้านสิ่งแวดล้อมที่ไม่เหมือนใคร
ปัจจุบันไม่มีภาพหน้าจอหรือรถพ่วง ข้อมูลเพิ่มเติมคาดว่าจะเกิดขึ้นในปลายปี
บทความล่าสุด