ニュース 開発中のキックボクサーゲーム:ヴァンダムの関与不明

開発中のキックボクサーゲーム:ヴァンダムの関与不明

著者 : Blake アップデート : Feb 20,2025

元Call of Dutyの開発者は、象徴的な Kickboxer Martial Arts Film Franchiseに基づいて、史上初のビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く開発者であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の Kickboxer Trilogy Rebootの背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、このプロジェクトを実現しています。

Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは続編での役割を再現しなかったが、2016年の再起動、Kickboxer:Vengeance 、および2018年のフォローアップ、 Kickboxer:Retaliation に戻ってきました。 3回目の再起動分割払い Kickboxer:Armageddon *は、この春に生産が予定されています。

このロゴは、Kickboxerビデオゲームで今のところすべてのロゴだけです。

現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、物語と行動のスリリングなブレンドを約束します。 Force Multiplier Studiosは、フランチャイズの象徴的なキャラクターと場所をフィーチャーした「激しい、高オクタン価のbrawler」と表現し、Jean-Claude Van Dammeの遺産に大きく描かれています。

スタジオはヴァンダムの関与について緊張したままでしたが、チーフクリエイティブオフィサーのブレントフリードマンは、 Kickboxer Universeからの多くのキャラクターと類似性のライセンスがあることを確認しました。今年後半に詳細が約束されています。

業界の退役軍人であるジェレミー・ブレスラウ、ブレント・フリードマン、チャーンジット・バンシが共同設立したフォース乗数スタジオ( Call of Duty Borderlands Halo Tomb Raider Mortal Kombat などのタイトルの経験があります。 )、プロジェクトに豊富な経験をもたらします。

Kickboxer:Armageddon のライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、コラボレーションに対する熱意を表明し、革新的なゲームプレイを取り入れながらゲームが元の映画を称えると述べています。

スタジオの以前の作品には、Fortnite内でリリースされた戦闘シューターである Karnivus が含まれます。ただし、 Kickboxer ゲームは、チームの規模と野心における重要なステップアップを表しています。 CEOのジェレミー・ブレスラウは、ユニークな環境戦闘力学でダイナミックな戦闘体験を創出することを目指して、イノベーションへのコミットメントを強調しました。

現在、スクリーンショットや予告編はありません。その年の後半には、より多くの情報が期待されています。