Kickboxer Game in Development: Van Damme's betrokkenheid onbekend
Voormalige Call of Duty-ontwikkelaars maken de allereerste videogame op basis van de iconische kickboxer Martial Arts Film Franchise. Force Multiplier Studios, een in Los Angeles gevestigde ontwikkelaar, werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Hickman, de creatieve geesten achter de recente kickboxer Trilogy Reboot, om dit project tot leven te brengen.
De originele 1989 Kickboxer Film, met in de hoofdrol Jean-Claude Van Damme, lanceerde een succesvolle franchise. Terwijl Van Damme zijn rol in het vervolg niet herhaalde, keerde hij terug voor de reboot 2016, kickboxer: vengeance en de follow-up van 2018, kickboxer: vergelding . Een derde opnieuw opstarten, kickboxer: Armageddon , is gepland voor productie dit voorjaar.
De kickboxer videogame, momenteel in vroege ontwikkeling, belooft een spannende mix van verhaal en actie. Force Multiplier Studios beschrijft het als "een intense, high-octane vechters" met iconische personages en locaties uit de franchise, die zwaar tekent op de erfenis van Jean-Claude Van Damme.
Terwijl de studio strak bleef lippen over de betrokkenheid van Van Damme, bevestigde Chief Creative Officer Brent Friedman dat ze licenties bezitten voor tal van personages en gelijkenissen van het Kickboxer Universe. Verdere details worden later dit jaar beloofd.
Force Multiplier Studios, mede opgericht door industriële veteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi (met ervaring op titels zoals Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider , en Mortal Kombat ), brengt een schat aan ervaring in het project.
Dimitri Logothetis, schrijver en regisseur van kickboxer: Armageddon , uitte zijn enthousiasme voor de samenwerking en verklaarde dat de game de originele film zal eren terwijl de innovatieve gameplay wordt opgenomen.
Het eerdere werk van de studio omvat Karnivus , een gevechtsschieter die wordt uitgebracht in Fortnite. De kickboxer -game vertegenwoordigt echter een belangrijke stap in schaal en ambitie voor het team. CEO Jeremy Breslau benadrukte hun toewijding aan innovatie, met als doel een dynamische vechtervaring te creëren met unieke milieugevechtsmechanica.
Momenteel zijn er geen screenshots of trailers beschikbaar. Later in het jaar wordt meer informatie verwacht.