Heim Nachricht Kickboxer -Spiel in der Entwicklung: Van Dammes Engagement unbekannt

Kickboxer -Spiel in der Entwicklung: Van Dammes Engagement unbekannt

Autor : Blake Aktualisieren : Feb 20,2025

Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen das erste Videospiel, das auf dem legendären Kickboxer Martial Arts-Film-Franchise basiert. Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiger Entwickler, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den kreativen Köpfen hinter dem jüngsten Neustart von Kickboxer -Trilogie, zusammen, um dieses Projekt zum Leben zu erwecken.

Der ursprüngliche Kickboxer -Film mit Jean-Claude Van Damme hat ein erfolgreiches Franchise gestartet. Während Van Damme seine Rolle in der Fortsetzung nicht wiederholte, kehrte er zum Neustart von 2016 zurück, Kickboxer: Vengeance und seine Nachuntersuchung von 2018, Kickboxer: Vergeltung . Eine dritte Neustartabgabe Kickboxer: Armageddon *ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.

Dieses Logo ist alles, was wir jetzt im Kickboxer -Videospiel haben.

Das Kickboxer -Videospiel, das derzeit in der frühen Entwicklung ist, verspricht eine aufregende Mischung aus Erzählung und Action. Force Multiplier Studios beschreibt es als "eine intensive, hochoktane Brawlerin" mit legendären Charakteren und Orten aus dem Franchise, die stark auf das Erbe von Jean-Claude Van Damme zurückzuführen sind.

Während das Studio über Van Dammes Engagement dicht blieb, bestätigte der Chief Creative Officer Brent Friedman, dass sie Lizenzen für zahlreiche Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum besitzen. Weitere Details werden später in diesem Jahr versprochen.

Force Multiplierstudios, mit der von den Industrie-Veteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi (mit Erfahrung in Titeln wie Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und sterblichen Kombat , mit Erfahrung in Titeln und sterblichen Kombat begründete ), bringt eine Fülle von Erfahrung in das Projekt.

Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von Kickboxer: Armageddon , drückte seine Begeisterung für die Zusammenarbeit aus und erklärte, dass das Spiel den Originalfilm ehren und gleichzeitig innovatives Gameplay einbezieht.

Die früheren Arbeiten des Studios umfassen Karnivus , einen Kampfschützen, der in Fortnite veröffentlicht wurde. Das Kickboxer -Pame stellt jedoch einen signifikanten Schritt in Skala und Ehrgeiz für das Team dar. CEO Jeremy Breslau hob ihr Engagement für Innovationen hervor und zielte darauf ab, ein dynamisches Kampferlebnis mit einzigartigen Umweltkampfmechanik zu schaffen.

Derzeit sind keine Screenshots oder Anhänger verfügbar. Weitere Informationen werden später im Jahr erwartet.

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