Сталкер 2: все костюмы Seva и их местоположения
Сталкер 2: Сердце лучших костюмов сева Чорнобила: Комплексное руководство
Радиация PSI является значительной угрозой в Сталкере 2. В то время как несколько костюмов обеспечивают некоторую защиту, серия SEVA превосходит смягчение его вредных последствий. В открытом мире игры можно получить три варианта костюма Seva, каждый из которых представляет уникальные проблемы и преимущества. Давайте рассмотрим каждый костюм и определим оптимальный выбор.
костюм Seva-D
Расположенный на строящемся здании в районе клетки цементной фабрики, приобретение костюма Seva-D требует навигации коварных условий для восхождения и опасной аномалии PSI-излучения.
Seva-D Статистика костюмов
Stat | Value |
---|---|
Weight | 8 kg |
Artifact Slots | 3 |
Thermal | 1.1 |
Electrical | 1.45 |
Chemical | 1.4 |
Radiation | 2.5 |
PSI Protection | 1.55 |
Physical | 2.5 |
Value | 46,000 Coupons |
Сумка Seva-V
Найдя относительно в начале игры у Sevist Helicopter POI в регионе Росток, SEVA-V легче приобрести, чем SEVA-D, что требует лишь подъема на кран. Он может похвастаться превосходной статистикой для более ранней брони и дополнительным слотом артефактов.
Seva-V Stistic
Stat | Value |
---|---|
Weight | 8 kg |
Artifact Slots | 4 |
Thermal | 1.1 |
Electrical | 1.3 |
Chemical | 1.5 |
Radiation | 3.4 |
PSI Protection | 1.1 |
Physical | 2.1 |
Value | 53,000 Coupons |
Seva-i Cust
Предлагая лучшую общую статистику, в том числе превосходную защиту PSI, костюм SEVA-I расположен в базе Дуги или в производственном комплексе Янтара. В Дуге он расположен недалеко от депо, требуя борьбы с бейлером. В Янтаре он найден в здании, доступном через отверстие в стене. Игроки ранней игры могут найти Янтар более простым вариантом.
seva-i reail Stats статистика
Stat | Value |
---|---|
Weight | 8 kg |
Artifact Slots | 4 |
Thermal | 1.3 |
Electrical | 1.5 |
Chemical | 1.5 |
Radiation | 3 |
PSI Protection | 2.1 |
Physical | 2.5 |
Value | 50,000 Coupons |
Это сравнение подчеркивает иск SEVA-I как наиболее эффективный вариант из-за ее превосходной защиты PSI и общего баланса статистики. Тем не менее, доступность каждого костюма должна рассматриваться на основе прогресса игрока в игре.
Последние статьи