Дом Новости Генеральный директор Netflix: театры устарели, экономя Голливуд

Генеральный директор Netflix: театры устарели, экономя Голливуд

Автор : Caleb Обновлять : May 06,2025

Генеральный директор Netflix Тед Сарандос смело заявил, что потоковой гигант «спасает Голливуд», позиционируя услугу как спаситель индустрии развлечений. В то время Сарандос защищал роль Netflix, несмотря на исход производства из Лос-Анджелеса, сокращающееся театральное окно, снижение качества опыта в кино и несовместимые результаты кассовых сборов для многих фильмов. «Нет, мы спасаем Голливуд», - заявил он, подчеркивая, что Netflix сосредоточено на предоставлении контента так, как потребители хотят его смотреть. «Мы доставляем вам программу так, как вы хотите ее посмотреть»,-добавил он, укрепляя их подход, ориентированный на потребителя.

Обращаясь к снижению посещаемости кино, Сарандос спросил: «Что потребитель пытается сказать нам? Что они хотели бы смотреть фильмы дома». Хотя он признал свою личную оценку театрального опыта, он преуменьшал его общую актуальность, заявив: «Я считаю, что это устаревшая идея для большинства людей. Не для всех». Эти замечания совпадают со стратегическим интересом Netflix к продвижению потоковой передачи по сравнению с традиционным кинотеатром.

Проблемы Голливуда очевидны: такие фильмы, как «Inside Out 2» и «Minecraft Movie», пытающиеся поддержать индустрию, в то время как даже надежные франшизы, такие как Marvel, стали менее предсказуемыми в кассах. Сдвиг в поведении потребителей в отношении домашнего просмотра было отмечено ветеранами промышленности. В прошлом году Виллем Дафо сетовал на потерю общественного аспекта кино, указывая на разницу в взаимодействии аудитории между домашними и театральными условиями. «Это трагично, потому что то внимание, которое люди уделяют дома, не совпадает», - отметила Дафо, подчеркивая влияние на более сложные фильмы и более широкий культурный дискурс вокруг фильмов.

В 2022 году известный режиссер Стивен Содерберг поделился своим взглядом на будущее кинотеатров среди роста потоковой передачи. Он признал непреходящую привлекательность кинематографического опыта, но подчеркнул важность привлечения молодой аудитории для его поддержания. «По -прежнему есть призыв к тому, чтобы посмотреть фильм в кинотеатре. Это все еще отличное направление», - отметил Содерберг, предполагая, что будущее кинотеатров зависит от привлечения и удержания пожилой аудитории. Он подчеркнул, что эта задача связана не с сроками выпусков, а об общей стратегии взаимодействия и программирования.

Последние статьи

Более
Oceanhorn: Chronos Dungeon, the highly anticipated sequel to the acclaimed action-adventure game Oceanhorn, has officially been unveiled. Developed by Cornfox & Bros., the studio behind the original hit, the new title promises to expand the mythic world of the Oceanhorn universe with deeper lore, enhanced combat mechanics, and a compelling narrative that delves into time itself. Set centuries after the events of the first game, Chronos Dungeon follows a new hero—a descendant of the legendary Titan who once fought to protect the world from the ancient Chronos, a being of time and chaos. Armed with the fabled Chrono Blade and a mysterious amulet said to hold the power of forgotten eras, the protagonist must journey through shifting timelines, unraveling riddles of destiny, and battling monstrous manifestations of time’s corruption. Key Features of Oceanhorn: Chronos Dungeon: Time-Bending Gameplay: Players can manipulate time in real-time—slowing it to dodge attacks, rewinding short segments to correct mistakes, or fast-forwarding to bypass traps and alter environmental puzzles. Expansive World Design: Explore vast, evolving landscapes shaped by the tides of time, from lush prehistoric jungles to ruined cities frozen in eternal twilight. New Combat System: A dynamic, combo-based combat engine that allows players to chain attacks across time zones, with enemies sometimes appearing in multiple temporal states simultaneously. Procedurally Generated Chrono Dungeons: Each dungeon is uniquely shaped by temporal anomalies, ensuring no two playthroughs are alike. Players must adapt their strategies based on shifting gravity, reversed physics, and enemy timelines. Rich Narrative with Multiple Endings: Your choices impact the flow of history. Will you restore balance to the timeline, reshape fate, or become the new god of time? Stunning Art Direction and Soundtrack: A breathtaking fusion of ancient myth and surreal time distortion, paired with an orchestral score composed by the original game’s award-winning composer. Oceanhorn: Chronos Dungeon is set for release on Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC (Steam) in Q2 2025, with an exclusive early access window for Nintendo Switch players launching in April 2025. With its return to a world steeped in legend and innovation, Chronos Dungeon aims to not only honor the legacy of its predecessor but to redefine what a modern action-adventure game can be—where every decision echoes through time. “The past is not behind you. It’s ahead.” — Official Tagline for Oceanhorn: Chronos Dungeon Чтение