Дом Новости Funcom тестирует масштабное обновление PvP в Dune: Awakening

Funcom тестирует масштабное обновление PvP в Dune: Awakening

Автор : Sarah Обновлять : Sep 02,2026

Возможно, вы помните заверения Funcom в адрес игроков Dune: Awakening, сделанные во время сессии AMA, о том, что они "уже разрабатывают решения" для улучшения PvP в Глубокой Пустыне — области, которую игроки критиковали как "токсичную" из-за постоянных проблем с гриферством, даже после удаления возможности раздавливать других игроков Орнитоптерами.

В прозрачном письме разработчиков креативный директор Джоэл Байлос разъяснил их видение: "Наш приоритет — обеспечить игрокам PvE возможность в полной мере ощутить контент конца игры", подчеркнув, что "мы не хотим принуждать игроков, ориентированным на PvE, к системам, которые им могут не нравиться."

"Мы остаемся привержены основной идентичности Глубокой Пустыни — зоне с еженедельным сбросом, характеризующейся высоким риском и исключительными наградами. Предполагаемый игровой процесс предполагает формирование альянсов для навигации по этому опасному окружению при постоянном контроле за угрозами", — объяснил он первоначально задуманный игровой цикл. PlayБайлос признал, что текущая реализация создает чрезмерное давление, сообщив, что "отдельные сектора Глубокой Пустыни" будут переназначены в зоны Частичной Войны (PvE), где игроки смогут безопасно собирать редкие материалы. Однако крупные залежи специй, брошенные корабли и объекты Ландраада сохранят свой статус Войны Убийц (PvP) как высокоценные и высокорискованные зоны.

Примечательно, что уже через 48 часов после этого объявления Funcom начала тестирование существенных изменений через свой недавно запущенный Публичный Тестовый Клиент, где игроки могут ознакомиться с экспериментальными сборками (с ожидаемой нестабильностью). Наиболее заметное изменение расширяет безопасную для PvE зону у Стены Щита, чтобы охватить сектора A-D плюс половину E — фактически превращая почти 50% Глубокой Пустыни из PvP в территорию PvE.

Для контекста: текущая живая версия обозначает только ряд A как PvE. Как отмечает PC Gamer, хотя эти изменения не гарантированы для окончательного выпуска (вся цель тестовых серверов — эксперименты), это демонстрирует искреннюю приверженность Funcom совершенствованию контента конца игры.

Dune: Awakening продолжает свой выдающийся запуск, сохраняя оценки 'Очень Положительные' в Steam и устанавливая новые рекорды для Funcom. Выживаемый MMO достиг пика в 189 333 одновременных игроков в этом месяце после дебюта с 142 000 одновременных пользователей, превзойдя 1 миллион общих игроков быстрее, чем любая предыдущая игра в каталоге разработчика.

Наши рецензенты оценили его на Отлично 8/10, похвалив то, как он "мастерски адаптирует вселенную Герберта в увлекательный survival MMO", отметив при этом возможность улучшения механик боя и структуры конца игры.

Новые игроки могут ознакомиться с нашими подробными руководствами, охватывающими классы персонажей, прогресс сюжета, важные местоположения ресурсов (железо/сталь/алюминий) и позиции NPC-тренеров, чтобы облегчить их путешествие по Арракису.

Последние статьи

Более
Чтение