Дом Новости Обновление REPO Duck Bucket противостоит опасной угрозе Duck

Обновление REPO Duck Bucket противостоит опасной угрозе Duck

Автор : Peyton Обновлять : Dec 10,2025

REPO

Разработчики игры REPO обнародовали свою дорожную карту будущих обновлений, включая функцию «ведра для утки», призванную помешать печально известной утке устранять игроков. Читайте далее, чтобы узнать больше о грядущих функциях и реакции создателя Lethal Company.

Внутри первого крупного обновления REPO

Ведро для утки — ваша защита от утки

REPO

Первое обновление REPO добавляет новую карту и «ведро для утки», чтобы помочь игрокам справиться с надоедливой уткой. 15 марта Semiwork Studios опубликовали на YouTube видео с описанием предстоящих изменений в игре.

REPO — это кооперативный хоррор для шести игроков, в котором команды должны, выживая в ужасающей обстановке, добывать и извлекать предметы. Во время исследования игроки могут столкнуться с Апекс-Хищником — маленькой жёлтой уткой, которая при ранении или поднятии превращается в смертоносного монстра. Она атакует игроков в течение десяти секунд, а затем возвращается в исходную форму.

Вскоре у игроков появится доступ к «ведру для утки», которое ловит утку и мешает ей преследовать группу. Этот инструмент также помогает предотвратить случайную активацию монструозной формы утки товарищами по команде. В числе предстоящих улучшений — обновлённая мимика лица и различные изменения для повышения качества игры.

Представляем карту «Музей» и публичные лобби

Semiwork Studios также анонсировали новую карту под названием «Музей». Этот уровень призван проверить паркур-навыки игроков. Зоны эвакуации теперь будут чётко отображать свои границы, что облегчит понимание, можно ли успешно забрать добычу.

Ведутся работы и над публичными лобби, команда внимательно изучает отзывы игроков. «Учитывая, что большинство игроков поддерживают публичный или приватный подбор матчей с функцией кика, мы изучаем эти варианты. Однако добавление кнопки кика требует программирования на стороне сервера, что для нас — новая территория», — пояснили разработчики.

Тем не менее, Semiwork Studios отметили, что реализация этой функции может быть сложной, поэтому игрокам, возможно, придётся подождать этого конкретного обновления немного дольше, чем ожидалось.

Создатель Lethal Company делится мнением о REPO

С момента релиза в феврале REPO постоянно сравнивают с хитовым кооперативным хоррором Lethal Company из-за схожих механик и тематики. 15 марта создатель Lethal Company, Zeekerss, дал конструктивную обратную связь через Twitter (X), выделив области для улучшения в будущих обновлениях.

Он написал: «REPO — это весело. Изначально я был не уверен, потому что движение казалось медленным, а дальность голосового чата слишком ограниченной. Но координироваться с командой, чтобы протащить рояль через узкий особняк и не поцарапать его — это блестяще hilarious цель для хоррора». В последующих комментариях он добавил: «Более подробно я выскажусь на Patreon, но два ключевых момента: во-первых, дальность голосового чата нужно увеличить, а приглушение — уменьшить. Во-вторых, большие открытые карты плохо вписываются в дизайн игры — она по-настоящему раскрывается в тесных, cramped планировках, вроде особняка».

REPO

Zeekerss также ответил на комментарий о том, что враги подходят бесшумно, и их трудно обнаружить. Он согласился: «Да, в игре должен быть способ изучить поведение врагов — но я уверен, что разработчики уже планируют это».

R.E.P.O. — новейший популярный кооперативный хоррор, уже доступный на ПК. На момент написания статьи игра занимает второе место по продажам в Steam, уступая только Counter-Strike 2. Согласно данным SteamDB, в ней одновременно играли более 230 645 человек, что приближается к рекордному пику Lethal Company в 240 817 игроков. Для получения дополнительных новостей и информации об R.E.P.O. ознакомьтесь со статьёй по ссылке ниже!