Atualização do Duck Bucket REPO Combate o Temido Duck

Os desenvolvedores do REPO revelaram seu roteiro para atualizações futuras, incluindo um recurso de "balde para pato" projetado para impedir que o notório pato elimine jogadores. Continue lendo para descobrir mais sobre os próximos recursos e a resposta do criador de Lethal Company.
Detalhes da Primeira Grande Atualização do REPO
Balde para Pato – Sua Defesa Contra o Pato

A atualização inicial do REPO introduz um novo mapa e um "balde para pato" para ajudar os jogadores a lidarem com o pato problemático. Em 15 de março, a Semiwork Studios compartilhou um vídeo no YouTube delineando o que está por vir no jogo.
REPO é um jogo de terror cooperativo que suporta até seis jogadores, desafiando equipes a extrair e recuperar itens enquanto sobrevivem a um ambiente aterrorizante. Durante a exploração, os jogadores podem encontrar The Apex Predator — um pequeno pato amarelo que, quando ferido ou pego, se transforma em um monstro mortal. Ele ataca os jogadores por dez segundos antes de retornar à sua forma original.
Em breve, os jogadores terão acesso ao "balde para pato", que prende o pato e impede que ele siga o grupo. Esta ferramenta também ajuda a evitar que companheiros de equipe acidentalmente ativem a forma monstruosa do pato. Melhorias futuras também incluem expressões faciais atualizadas e várias melhorias de qualidade de vida.
Apresentando o Mapa "O Museu" e Salas Públicas

A Semiwork Studios também anunciou um novo mapa intitulado "O Museu". Este nível é projetado para testar as habilidades de parkour dos jogadores. As zonas de extração agora mostrarão claramente seus limites, tornando mais fácil determinar se os itens podem ser recuperados com sucesso.
Salas públicas (lobbies) também estão em desenvolvimento, com a equipe revisando cuidadosamente o feedback dos jogadores. "Considerando que a maioria dos jogadores apoia o sistema de partidas públicas ou privadas com uma função de expulsão, estamos explorando essas opções. No entanto, adicionar um botão de expulsão envolve programação do lado do servidor, que é um território novo para nós", explicaram os desenvolvedores.
Dito isto, a Semiwork Studios observou que implementar isso pode ser desafiador, então os jogadores podem precisar esperar um pouco mais do que o esperado por esta atualização específica.
O Criador de Lethal Company Opina Sobre o REPO
Desde o seu lançamento em fevereiro, REPO tem recebido comparações com o aclamado jogo de terror cooperativo Lethal Company, graças a mecânicas e temas de jogo semelhantes. Em 15 de março, o criador de Lethal Company, Zeekerss, ofereceu feedback construtivo via Twitter (X), destacando áreas para melhoria em atualizações futuras.
Ele escreveu: "REPO é divertido. Inicialmente, não tinha certeza porque o movimento parecia lento e o alcance do chat de voz era muito limitado. Mas coordenar com a equipe para mover um piano de cauda por uma mansão apertada sem arranhá-lo — esse é um objetivo brilhantemente hilário para um jogo de terror." Em comentários subsequentes, ele acrescentou: "Compartilharei mais pensamentos no Patreon, mas dois pontos-chave: primeiro, o alcance do chat de voz deve ser estendido e o abafamento reduzido. Segundo, mapas grandes e abertos não se encaixam bem no design do jogo — ele realmente brilha em layouts apertados e compactos como a mansão."

Zeekerss também respondeu a um comentário sobre inimigos se aproximarem silenciosamente, tornando-os difíceis de detectar. Ele concordou: "Sim, deveria haver uma forma no jogo de aprender o comportamento dos inimigos — mas tenho certeza de que os desenvolvedores já estão planejando isso."
R.E.P.O. é o mais recente título de terror cooperativo em destaque, disponível agora para PC. No momento da escrita, ocupa a posição de segundo jogo mais vendido na Steam, atrás apenas de Counter-Strike 2. De acordo com o SteamDB, ele ultrapassou 230.645 jogadores simultâneos, se aproximando do pico histórico de Lethal Company, que é de 240.817. Para mais atualizações e informações sobre R.E.P.O., confira o artigo linkado abaixo!
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