Duck Bucket REPOアップデートが恐るべきDuckと戦う

REPOの開発陣は、今後のアップデートに関するロードマップを公開しました。その中には、悪名高いアヒルからプレイヤーを守るための「ダックバケット」機能も含まれています。今後の新機能と、『Lethal Company』の開発者からの反応について、詳しくご紹介します。
REPO最初の大型アップデートの中身
ダックバケット – 厄介なアヒルへの対策

REPOの最初のアップデートでは、新たなマップと、厄介なアヒルに対処するための「ダックバケット」が導入されます。3月15日、Semiwork StudiosはYouTubeで、このゲームに導入予定の内容を説明する動画を公開しました。
REPOは最大6人で遊べる協力型ホラーゲームで、恐怖に満ちた環境を生き抜きながら、アイテムを回収・撤収することをチームに課します。探索中、プレイヤーは「頂点捕食者」と呼ばれる小さな黄色いアヒルに出くわすことがあります。このアヒルは、危害を加えられたり持ち上げられたりすると、凶暴な怪物に変身します。10秒間プレイヤーを攻撃した後、元の姿に戻ります。
まもなく、プレイヤーは「ダックバケット」を使用できるようになります。これはアヒルを閉じ込め、グループの後をつけさせないようにするものです。このツールは、誤ってアヒルの怪物形態を引き起こしてしまうチームメイトを防ぐのにも役立ちます。今後の改良点には、表情のアップデートや様々な品質向上も含まれています。
新マップ「ザ・ミュージアム」とパブリックロビーの紹介

Semiwork Studiosは、「ザ・ミュージアム」というタイトルの新マップも発表しました。このステージは、プレイヤーのパルクール能力を試すように設計されています。また、撤収エリアの境界が明確に表示されるようになり、戦利品が無事に回収できるかどうかを判断しやすくなります。
パブリックロビーも開発中で、チームはプレイヤーのフィードバックを慎重に検討しています。「多くのプレイヤーが、キック機能付きのパブリックまたはプライベートマッチメイキングを支持していることを踏まえ、これらのオプションを検討しています。ただし、キックボタンの追加にはサーバー側のプログラミングが必要で、これは私たちにとって新しい分野です」と開発者は説明しています。
そうは言っても、Semiwork Studiosはこれを実装するのは難しい可能性があると指摘しており、プレイヤーはこの特定のアップデートを予想より少し長く待たなければならないかもしれません。
『Lethal Company』開発者、REPOについて所感を述べる
2月に発売されて以来、REPOは同様のゲームプレイメカニクスとテーマのおかげで、大ヒットした協力型ホラーゲーム『Lethal Company』と比較されてきました。3月15日、『Lethal Company』の開発者Zeekerssは、Twitter(X)を通じて建設的なフィードバックを提供し、今後のアップデートにおける改善点を強調しました。
彼は次のように書いています:「REPOは楽しい。最初は動きが遅く感じられ、ボイスチャットの範囲が狭すぎたので確信が持てなかった。でも、チームで協力してグランドピアノを傷つけずに狭い屋敷の中を通り抜けて運ぶというのは、ホラーゲームにとって見事に愉快な目標だ。」 続くコメントで彼は付け加えました:「Patreonでもっと詳しい考えを共有するが、2つの重要な点がある:まず、ボイスチャットの範囲を広げて、音のこもりを減らすべき。第二に、広々としたオープンなマップはゲームの設計にあまり合っていない – このゲームは屋敷のような狭苦しいレイアウトでこそ真価を発揮する。」

Zeekerssはまた、敵が音を立てずに近づき、発見が難しいというコメントにも返信しました。「その通り。ゲーム内で敵の行動パターンを学習できる方法があるべきだ – でも開発者たちはもうそれを計画しているに違いない。」と彼は同意しました。
R.E.P.O.は、現在PCでプレイできる、最も新しい注目の協力型ホラーゲームです。執筆時点では、Steamで『Counter-Strike 2』に次ぐ第2位のベストセラーゲームとなっています。SteamDBによれば、同時接続プレイヤー数が230,645人を超え、『Lethal Company』の過去最高記録240,817人に迫っています。R.E.P.O.のさらなる最新情報については、下記リンクの記事をご覧ください!