Новая демонстрация композитора JRPG теперь бесплатно в Steam
Волнение создает для поклонников Tactical Stealth RPGS в качестве композитора серии «Любимая персона» и предстоящая метафора: Refantazio, Shoji Meguro, собирается представить свой последний проект, безрассудство . Эта с нетерпением ожидаемая игра предложит бесплатную демонстрацию во время предстоящего фестиваля Steam Next Fest, давая игрокам вкус того, что произойдет.
Guns undarkness запустит демонстрацию на Steam Next Fest
Guns Undarkness готова оказывать значительное влияние на Steam Next Fest, а его демонстрация была выпущена 24 февраля 2025 года. Shoji Meguro, известный своим вкладом в серию Shin Megami Tensei и Persona с момента присоединения к Atlus в 1995 году, управляет этим амбиционным проектом. К нему присоединились известный призрак в художнике с персонажем оболочки Илья Кувшино и рэппер Лотос, известный своей работой над Персоной 3.
После перехода к независимому разработчику в 2021 году Мегуро продолжил сотрудничество с Atlus, разветвляясь в новые предприятия. Guns Undarkness , научно-фантастическая Action Jrpg, отмечает его последнее усилие, поддерживаемое лабораторией Kodansha Game Creators. Первоначально анонсированная в Indie Live Expo Winter 2021, игра успешно достигла своих целей Kickstarter в 2022 году, заложив почву для предстоящей демонстрации и раннего выпуска доступа в конце этого года.
Вдохновлен Metal Gear Solid и Persona
Согласно своей странице Steam, Guns Undarkness черпает вдохновение из культовых названий, таких как Metal Gear Solid и Persona , обещая опыт «Tactical Jrpg». В 2045 году, игра, играет игроков в мир, балансирующий на краю коллапса. Будучи членами частной военной компании, игроки приступит к критическим миссиям с союзниками, чтобы разгадать мировые секреты и предотвратить падение человечества.
Геймплей разделен на два ключевых компонента: скрытность и битва. На этапах стелса игроки должны ориентироваться в окружающей среде незамеченной, получая стратегические преимущества, когда они участвуют в врагах. Боевая сдача в пошаговую систему, в которой игроки командуют своими персонажами, используя различные огнестрельное оружие для обеспечения победы.
Демонстрация «Неудовлетворенность оружия» будет включать в себя около 20 минут игрового процесса, который будет охватывать учебник, базовые элементы управления, боевую систему, оружие и стратегии для ранних стадий игры. Запланированная на ранний выпуск доступа весной 2025 года, игра обещает около 10 часов игрового времени на ПК. Хотя точная дата выпуска остается под обширкой, ожидание высокое для этой инновационной JRPG.
Последние статьи