New JRPG -Demo des Komponisten jetzt kostenlos auf Steam
Die Aufregung ist für Fans von RPGs von Tactical Stealth als Komponist hinter der beliebten Persona -Serie und der bevorstehenden Metapher: Refantazio, Shoji Meguro, soll sein neuestes Projekt, Guns Unkenntlichkeit, enthüllen. Dieses mit Spannung erwartete Spiel wird während des kommenden Steam -nächsten Festes eine kostenlose Demo anbieten, die den Spielern einen Vorgeschmack auf das gibt, was kommen wird.
Waffen und Markness starten Demo bei Steam Next Fest
Waffen und Markness sind bereit, bei Steam Next Fest einen bedeutenden Einfluss zu nehmen. Die Demo wird am 24. Februar 2025 veröffentlicht. Shoji Meguro, der für seine Beiträge zum Shin Megami Tensei und Persona -Serie seit seinem Eintritt in Atlus 1995 bekannt ist, wird dieses ambitierende Projekt lenkt. Zu ihm gesellte sich der gefeierte Geist der Muschelcharakter Ilya Kuvsino und Rapper Lotus Juice, die für seine Arbeit an Persona 3 bekannt sind.
Nach dem Übergang zu einem unabhängigen Entwickler im Jahr 2021 setzte Meguro seine Zusammenarbeit mit Atlus fort und verzweigte sich in neue Unternehmungen. Guns Unkomanness , ein Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG, markiert sein jüngstes Unterfangen, das vom Kodansha Game Creators Lab unterstützt wird. Das Spiel wurde zunächst auf der Indie Live Expo Winter 2021 angekündigt und erreichte 2022 erfolgreich seine Kickstarter -Tore und stellte die Bühne für seine bevorstehende Demo und eine frühe Veröffentlichung von Access im Laufe dieses Jahres.
Inspiriert von Metal Gear Fason und Persona
Laut seiner Dampfseite lässt Waffen Unkenntlichkeit von ikonischen Titeln wie Metal Gear Solid und Persona inspirieren, was ein "rundenbasierter taktischer JRPG" -Erlebnis verspricht. Das Spiel spielt im Jahr 2045 die Spieler in eine Welt, die am Rande des Zusammenbruchs schwankt. Als Mitglieder einer privaten Militärfirma werden die Spieler kritische Missionen mit Verbündeten begeben, um die Geheimnisse der Welt zu enträtseln und den Untergang der Menschheit abzuwenden.
Das Gameplay ist in zwei Schlüsselkomponenten aufgeteilt: Stealth und Schlacht. Während der Stealth -Phasen müssen die Spieler unentdeckt durch die Umwelt navigieren und strategische Vorteile erzielen, wenn sie Feinde einbeziehen. Combat verlagert sich zu einem rundenbasierten System, in dem die Spieler ihre Charaktere befehlen und verschiedene Schusswaffen verwenden, um den Sieg zu sichern.
Die Demo Unerkgress und Markness wird ungefähr 20 Minuten Gameplay enthalten und über das Tutorial, die grundlegenden Steuerelemente, das Kampfsystem, die Waffen und die Strategien für die frühen Phasen des Spiels abdecken. Das Spiel ist für eine frühe Veröffentlichung im Frühjahr 2025 geplant und verspricht rund 10 Stunden Spielzeit auf dem PC. Während ein genaues Veröffentlichungsdatum unter Verschluss bleibt, ist die Vorfreude auf diese innovative JRPG hoch.
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