La nouvelle démo JRPG du compositeur est maintenant gratuite sur Steam
L'excitation se construit pour les fans de RPG furtifs tactiques en tant que compositeur derrière la série Persona bien-aimée et la prochaine métaphore: Refantazio, Shoji Meguro, devrait dévoiler son dernier projet, Guns Undarkness . Ce jeu très attendu offrira une démo gratuite lors du prochain festival Steam Next, donnant aux joueurs un avant-goût de ce qui va arriver.
Guns Undarkness lancera une démo à Steam Next Fest
Guns Undarkness est sur le point d'avoir un impact significatif à Steam Next Fest, avec sa démo prévue le 24 février 2025. Shoji Meguro, réputée pour ses contributions à la série Shin Megami Tensei et Persona depuis qu'il a rejoint Atlus en 1995, dirige ce projet ambitieux. Il est rejoint par le Ghost acclamé dans l'artiste du personnage de Shell Ilya Kuvshino et le rappeur Lotus Juice, connu pour son travail sur Persona 3.
Après avoir passé à un développeur indépendant en 2021, Meguro a poursuivi sa collaboration avec Atlus tout en se transformant dans de nouvelles entreprises. Guns Undarkness , une action furtive de science-fiction JRPG, marque son dernier effort, soutenu par Kodansha Game Creators Lab. Initialement annoncée à Indie Live Expo Winter 2021, le jeu a réussi à atteindre ses buts Kickstarter en 2022, préparant la voie à sa prochaine démo et à une sortie d'accès anticipé plus tard cette année.
Inspiré par Metal Gear Solid and Persona
Selon sa page Steam, Guns Undarkness s'inspire de titres emblématiques comme Metal Gear Solid et Persona , promettant une expérience JRPG tactique "au tour par tour. Situé en 2045, le jeu pousse les joueurs dans un monde vacillant au bord de l'effondrement. En tant que membres d'une entreprise militaire privée, les joueurs se lanceront dans des missions critiques avec des alliés pour démêler les secrets du monde et éviter la chute de l'humanité.
Le gameplay est divisé en deux composants clés: la furtivité et la bataille. Pendant les phases furtives, les joueurs doivent naviguer dans l'environnement sans être détecté, en réalisant des avantages stratégiques lorsqu'ils engagent les ennemis. Le combat passe à un système au tour par tour où les joueurs commandent leurs personnages, en utilisant diverses armes à feu pour sécuriser la victoire.
La démonstration des armes à pistolet comprendra environ 20 minutes de gameplay, couvrant le tutoriel, les commandes de base, le système de bataille, les armes et les stratégies pour les premières étapes du jeu. Prévu pour une sortie d'accès anticipé au printemps 2025, le jeu promet environ 10 heures de jeu sur PC. Bien qu'une date de sortie exacte reste sous les wraps, l'anticipation est élevée pour ce JRPG innovant.
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