Specter Divide: Shooter grátis fecha semanas após o lançamento do console
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A divisão de shooter 3V3 de jogo 3V3 gratuita deve ser desligada apenas seis meses após seu lançamento inicial em setembro de 2024-e apenas algumas semanas depois de chegar ao PS5 e Xbox Series X | s. O desenvolvedor do jogo, o Mountaintop Studios, também fechará suas portas permanentemente.
O CEO da Mountaintop, Nate Mitchell, confirmou oficialmente as notícias por meio de um comunicado compartilhado nas mídias sociais hoje.
"Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos para sustentar o jogo e manter a montanha à tona", diz o post.
Specter Divide Combat
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A equipe de desenvolvimento permaneceu esperançosa após a primeira semana de lançamento, relatando que o jogo atraiu aproximadamente 400.000 jogadores - com um pico de contagem simultânea de usuários de cerca de 10.000 em todas as plataformas.
No entanto, com o progresso do tempo, o estúdio não conseguiu manter o envolvimento e a receita suficientes para cobrir os custos operacionais contínuos para o Spectre Divide e o próprio estúdio.
"Estonizamos nossa capital restante o mais longe possível, desde o lançamento do PC, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo", continuou Mitchell.
O estúdio explorou vários caminhos para continuar as operações - incluindo a busca de um parceiro de publicação, investimento adicional ou aquisição - mas, em última análise, não conseguiu garantir uma solução viável.
"O setor está em um local difícil no momento", acrescentou.
A Specter Divide será retirada offline nos próximos 30 dias e todas as compras feitas pelos jogadores desde o lançamento da primeira temporada serão totalmente reembolsadas.
Este anúncio é uma surpresa, especialmente à luz dos comentários feitos por Mitchell em outubro de 2024, onde ele insistiu que o Spectre dividir "não vai a lugar nenhum".
"Os servidores não estão desligando e as atualizações não vão parar", afirmou na época, afirmando que a montanha tinha "os fundos para apoiar o Spectre por um longo tempo".
A pré -visualização inicial da IGN do Spectre Divide em agosto de 2024 elogiou a jogabilidade tática do 3V3 e destacou o sistema de dualidade exclusivo, que permitiu aos jogadores controlar dois personagens simultaneamente durante os jogos.
No entanto, o desligamento do Spectre Divide segue uma série de decepções recentes de serviço ao vivo, incluindo o fracasso do Esquadrão Suicida de Rocksteady: Kill the Justice League e a Sony's Concord .