Specter Divide:無料シューターは、コンソールの発売後数週間を閉じます
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無料プレイ3V3シューティングゲームの分割は、2024年9月の最初の発売からわずか6か月後、PS5およびXboxシリーズX | sに到達してからわずか数週間後に閉鎖されるように設定されています。ゲームの開発者であるMountaintop Studiosも、ドアを永久に閉鎖します。
Mountaintop CEOのNate Mitchellは、今日のソーシャルメディアで共有された声明を通じてニュースを公式に確認しました。
「残念ながら、シーズン1の打ち上げは、ゲームを維持し、山頂を浮かべるために必要な成功のレベルを達成していません」と投稿は読みます。
Spectreは戦闘を分割します
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開発チームは、最初の1週間後に希望に満ちたままであり、ゲームには約40万人のプレイヤーが集まり、すべてのプラットフォームで約10,000人のユーザー数がピークに達したと報告しています。
しかし、時間が経つにつれて、スタジオは、 Spectre DivideとStudio自体の両方の継続的な運用コストをカバーするのに十分なプレーヤーのエンゲージメントと収益を維持できませんでした。
「私たちはPCの発売以来、残りの資本をできる限り伸ばしましたが、この時点で、ゲームをサポートするための資金が不足しています」とミッチェルは続けました。
スタジオは、出版パートナー、追加の投資、買収を求めることを含む運用を継続するための複数の道を探索しましたが、最終的には実行可能なソリューションを確保することができませんでした。
「今、業界は厳しい場所にあります」と彼は付け加えました。
Spectreの格差は今後30日以内にオフラインになり、シーズン1の発売以降のプレイヤーが行ったすべての購入は完全に返金されます。
この発表は、特に2024年10月にミッチェルが行ったコメントに照らして、驚きであり、そこで彼はスペクターの格差が「どこにも行かない」と主張しました。
「サーバーは閉鎖されておらず、更新は止まらないだろう」と彼は当時、マウンテントップには「長い間スペクターを支援するための資金があった」と主張した。
2024年8月のSpectre DivideのIGNの初期のプレビューは、戦術的な3V3ゲームプレイを称賛し、ユニークな二元性システムを強調しました。これにより、プレイヤーは試合中に2つのキャラクターを同時に制御できました。
しかし、 Spectre Divideの閉鎖は、RocksteadyのSuicide Squad:Kill the Justice LeagueとSony's Concordの失敗など、最近のライブサービスの失望の列に続きます。