„Wheel of Time RPG potwierdzono, nie ma jeszcze daty premiery -可能 可能 PS6 和 Następny Xbox 上的游戏”
Można śmiało powiedzieć, że niedawne ogłoszenie gry wideo The Wheel of Time w utworach zaskoczyło fanów - i wywołało zdrową dawkę sceptycyzmu online.
Ogłoszenie, zgłoszone jako pierwsza przez Hollywood Trade Publication Variety, opisało nadchodzącą „AAA Open World Game” na PC i konsole oparte na ukochanej 14-bookowej serii Roberta Jordana The Wheel of Time . Wspomniano również trzyletni okres rozwoju.
Jest w rozwoju w nowym deweloperze gier z siedzibą w Montrealu IWOT, który jest prowadzony przez byłego dyrektora Warner Bros. Games Craig Alexander. Alexander nadzorował rozwój dla wszystkich franczyz Turbine (obecnie WB Games Boston), w tym Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online oraz wezwanie Asherona . To, na pierwszy rzut oka, zwykle wywołałoby znaczne emocje ze strony fanów. Ale to nazwa IWOT Studios, która nabyła prawa do Wheel of Time (jako rozrywka Red Eagle) w 2004 r., I ta rozmowa o mało prawdopodobnym trzyletnim procesie rozwoju, który podniósł więcej niż kilka brwi.
Pobieżne wyszukiwanie online studiów IWOT ujawnia, że firma ma złamane relacje z hardcore The Wheel of Time Fanbase. Znalazłem wiele postów sceptycznych fanów na temat firmy, a niektórzy oskarżają IWOT o bycie „kamperem IP”. Inni uważają, że IWOT „zmarnował” koło IP na przestrzeni lat, z wieloma projektami, które nie udały się gdziekolwiek. Fani często wskazują na 10-letni post Reddit, który idzie jeszcze bardziej ze skargami.
To, w połączeniu ze zbiorowym szydzącym z pomysłu, że nowe studio rozwoju gier wideo może zasadniczo pochodzić znikąd i odwrócić się w Triple-A RPG, która odpowiada oczekiwaniom fanów czasu , doprowadziło do „uwierzyć w to, kiedy to zobaczymy”.
Jednak * Wheel of Time * odniósł znaczący sukces w serialu telewizyjnym Amazon Prime Video, który właśnie zakończył sezon 3 (sezon 4 nie został jeszcze ogłoszony). Program ujawnił * Wheel of Time * nowej armii fanów, a po zdenerwowaniu podstawowej bazy fanów znaczącymi zmianami historii w sezonach 1 i 2 w porównaniu z książkami dobrze się zmienił narrację z bardzo ulepszonym sezonem 3.Mając to na uwadze, postanowiłem dowiedzieć się więcej od samego IWOT Studios. Podczas rozmowy wideo rozmawiałem z Rickiem Selvage, szefem IWOT Studios i Craigem Alexandrem, studiem, kierując się w grę wideo firmy, aby lepiej zrozumieć, gdzie jest projekt, jego zakres, czego fani mogą się spodziewać, i umieścić ich całą krytykę online dla odpowiedzi.
Najnowsze artykuły