"RPG da roda do tempo confirmou, sem data de lançamento ainda -可能 可能 ps6 和 Próximo Xbox 上的游戏"
É justo dizer que o recente anúncio de um videogame Wheel of Time em The Works pegou os fãs de surpresa - e provocou uma dose saudável de ceticismo online.
O anúncio, reportado primeiro pela publicação comercial de Hollywood Variety, descreveu um "jogo de interpretação de papéis do mundo aberto" para PC e consoles baseados na muito amada série de 14 livros de Robert Jordan , The Wheel of Time . Um período de desenvolvimento de três anos também foi mencionado.
Está em desenvolvimento no novo desenvolvedor de jogos de Montreal, do IWOT Studios, liderado pelo ex-executivo da Warner Bros. Games Craig Alexander. Alexander supervisionou o desenvolvimento de todas as franquias de Turbine (agora WB Games Boston), incluindo o Senhor dos Anéis Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call . Isso, em face disso, normalmente desencadearia uma emoção significativa dos fãs. Mas é o nome da IWOT Studios, que adquiriu os direitos da Roda do Tempo (como Entertainment Red Eagle) em 2004, e essa conversa sobre um improvável processo de desenvolvimento de três anos que levantou mais do que algumas sobrancelhas.
Uma pesquisa on -line superficial do IWOT Studios revela que a empresa tem um relacionamento fraturado com o hardcore a base de fãs da Roda do Time . Encontrei várias postagens de fãs céticos sobre o negócio, com alguns acusados de ser um "campista de IP". Outros acreditam que a IWOT "desperdiçou" o IP Wheel of Time ao longo dos anos, com vários projetos que não foram a qualquer lugar. Os fãs geralmente apontam para um post do Reddit, de 10 anos, que vai ainda mais longe com as queixas.
Isso, juntamente com uma zombagem coletiva com a ideia de que um novo estúdio de desenvolvimento de videogames pode essencialmente vir do nada e mudar um RPG Triple-A que corresponde às expectativas dos fãs do Wheel of Time , levou a uma atitude "Vamos acreditar quando o virmos" online.
No entanto, * The Wheel of Time * encontrou um sucesso recente significativo com sua série de TV em vídeo do Amazon Prime, que acabou de terminar a terceira temporada (a quarta temporada ainda está para ser anunciada). O show expôs * a roda do tempo * a um novo exército de fãs e, depois de perturbar a base de fãs com mudanças significativas nas temporadas 1 e 2 em comparação com os livros, fez bem ao mudar a narrativa com uma temporada 3 muito melhorada.É com tudo isso em mente que decidi aprender mais com os próprios estúdios da IWOT. Durante uma videochamada, conversei com Rick Selvage, chefe da IWOT Studios, e Craig Alexander, Studio, seguem para os esforços de videogame da empresa, para entender melhor onde o projeto está, seu escopo, o que os fãs podem esperar e colocar todas as críticas on -line para uma resposta.
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