"Wheel of Time RPG 확인, 아직 출시 날짜 없음 -可能 PS6 和 다음 Xbox 上的游戏"
최근 The Wheel of Time 비디오 게임에 대한 발표는 작품에 팬이 놀랍게 팬을 잡았으며 온라인으로 건강한 회의론을 촉발시켰다.
Hollywood Trade Publication Variety가 처음보고 한이 발표는 Robert Jordan의 14- 책 시리즈 The Wheel of Time 을 기반으로 PC와 콘솔을위한 "AAA 오픈 월드 롤 플레잉 게임"을 설명했습니다. 3 년의 개발 기간도 언급되었습니다.
그것은 전 Warner Bros. Games의 Craig Alexander가 이끄는 IWOT Studios의 New Montreal 기반 게임 개발자에서 개발 중입니다. Alexander는 온라인 반지의 제왕 , Dungeons & Dragons Online 및 Asheron 's Call을 포함하여 모든 터빈 (현재 WB 게임 보스턴) 프랜차이즈의 개발을 감독했습니다. 이것은 그 얼굴에 일반적으로 팬들로부터 상당한 흥분을 불러 일으킬 것입니다. 그러나 2004 년에 The Wheel of Time (Red Eagle Entertainment)에 대한 권리를 얻은 IWOT Studios라는 이름이며, 눈썹을 몇 개 이상 올렸을 수없는 3 년의 개발 과정에 대한 이야기.
IWOT Studios를 온라인으로 검색 한 결과, 회사는 하드 코어 The Wheel of Time 팬베이스와 골절 된 관계가 있음을 보여줍니다. 나는 비즈니스에 대해 회의적인 팬들의 여러 게시물을 발견했으며, 일부는 "IP Camper"라고 비난했습니다. 다른 사람들은 IWOT가 수년에 걸쳐 Wheel of Time IP를 "낭비"했다고 생각하며 여러 프로젝트가 어디든 갈 수 없었습니다. 팬들은 종종 10 살짜리 Reddit 게시물을 가리키며 불만 사항이 더욱 높아집니다.
이것은 새로운 비디오 게임 개발 스튜디오가 본질적으로 어디에서나 나올 수 있고 휠 오브 타임 팬들의 기대와 일치하는 트리플 A RPG를 돌릴 수 있다는 아이디어에 대한 집단적 비웃음과 함께 "우리는 그것을 온라인으로 볼 때 우리가 그것을 믿게 될 것"으로 이어졌습니다.
그러나 * The Wheel of Time *은 시즌 3을 막을 수있는 Amazon Prime Video TV 시리즈에서 최근에 중요한 성공을 거두었습니다 (시즌 4는 아직 발표되지 않았습니다). 쇼는 * The Wheel of Time *을 새로운 팬들에게 노출 시켰으며, 책과 비교하여 시즌 1과 2의 상당한 이야기 변화로 핵심 팬베이스를 화나게 한 후에는 시즌 3을 많이 바르면 서사를 바꾸는 것이 좋았습니다.이 모든 것을 염두에두고 IWOT Studios 자체에서 더 많은 것을 배우기 시작했습니다. 화상 통화를 통해 저는 IWOT Studios의 보스 인 Rick Selvage와 회사의 비디오 게임 노력의 스튜디오 책임자 인 Craig Alexander와 대화를 나누었습니다.
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