„Harmonogram I załatam 5 aktualizacji gry do wersji 0.3.3f14, kolejna zawartość w ten weekend”
Harmonogram I, gra symulacyjna dystrybutora narkotyków, widziała ciągłe aktualizacje po wirusowym sukcesie Steam. Najnowsza aktualizacja, Patch 5, podnosi grę do wersji 0.3.3f14. Ta łatka wprowadza kilka kluczowych ulepszeń, ale najważniejszym wydarzeniem dla graczy jest ogłoszenie pierwszej aktualizacji treści w grze, która ma zostać uruchomiona w ten weekend.
Obecnie na szczycie tabeli sprzedaży na Steamie, harmonogram I wyprowadził główne tytuły, takie jak Monster Hunter Wilds, GTA 5 i Marvel Rivals. Jego popularność wzrosła dzięki powszechnej uwagi na mediach społecznościowych, Twitch i YouTube. W grze gracze zaczynają jako drobni dealerzy w szorstkim mieście Hyland Point, aby stać się królem narkotykowym poprzez zarządzanie produkcją, dystrybucją, dystrybucją narkotyków i rozszerzając swoje imperium poprzez nieruchomości, firmy i zatrudnienie pracowników.
Gra jest opracowana i publikowana przez australijskiego niezależnego programisty Tylera, działającego pod Studio Name TVGS. Tyler wyraził swoje zdumienie na wybuchowym przyjęciu gry, stwierdzając na Reddicie: „Nigdy nie spodziewałem się tego rodzaju odpowiedzi! W tej chwili staram się po prostu skupić się i wydostać się jak najszybciej. Nie mogę się doczekać rozpoczęcia aktualizacji treści, gdy tylko wszystkie główne błędy zostaną załatane”.
Patch 5 rozwiązuje różne problemy, w tym błędy pracowników, błędy wieloosobowe i usterki związane z kasynem. Tyler wprowadził również kontrole ważności ścieżki mające na celu zmniejszenie awarii. Oto szczegółowe uwagi łatki dla harmonogramu I aktualizacji 5 wersja 0.3.3f14:
Poprawki/ulepszenia:
- Dodano aktywne ustawienie wyświetlania, aby wybrać, na którym monitorowanie wyświetla się gra.
- Botaniści automatycznie przenoszą produkt ze swoich materiałów do suszenia.
- Pojazdy posiadane są teraz widoczne w aplikacji MAP.
- Wdrożył kilka kontroli ważności/niepowodzenia dla NPC Pathfinding and Warping, potencjalnie rozwiązywanie awarii na niektórych chipsetach (specjalne podziękowania dla Chi Chi na Discord za podkreślenie tego problemu).
- Refaktoryzowane zachowanie ruchu pracowników w celu zwiększenia wydajności.
- Wdrożył efekty NPC, które przebijają się w określonej odległości, aby zwiększyć wydajność.
Poprawki błędów:
- Naprawiono, że klienci spoza hosta czasami nie mogą trafić/stać w Blackjack.
- Rozstrzygnął błąd w interfejsie Quest, który czasami powodował nieskończone ekrany ładowania w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono wybory schowka, które nie są ponoszone bez ręcznego wyczyszczenia istniejącego wyboru (łóżka pracowników, zapasy botanika itp.).
- Poprawiło przedwczesną rękę dealera ujawnienia nie-gospodarzowi w Blackjack.
- Naprawiono, że animacje z pierwszoosobowymi kurtkami wyglądają na Janky'ego.
- Poprawiło przedwczesne przyznanie osiągnięcia „Mistrza szefa kuchni”.
- Adresowane właściwości odniesienia zerowe powodujące problemy z załadowaniem/desync.
- Stojak do suszenia „suchy” jest teraz nie do interakcjonowania, jeśli gniazdo wejściowe jest zarezerwowane przez pracownika.
- Naprawiono zachowanie NPC „pozostań w budowaniu”, czasami powodując błędy dla graczy niebędących gospodarzami.
- Rozwiązane emitety głosowe NPC od czasu do czasu rzucają zerowe odniesienie.
Tyler niedługo obiecał podgląd nadchodzącej aktualizacji treści.
Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje, sprawdź przewodnik IGN Harmonic I, który obejmuje podstawy mieszania przepisów, tworzenie opłacalnych mieszanek, dostęp do poleceń konsolowych i najszybszy sposób zaangażowania się w kooperację dla wielu graczy, aby podbić Hyland Point z przyjaciółmi.
Najnowsze artykuły