「スケジュールIパッチ5ゲームをバージョン0.3.3F14に更新し、次のコンテンツは今週末ドロップします」
ドラッグディーラーシミュレーションゲームであるスケジュールIでは、Steamでのウイルスの成功に続いて継続的な更新が見られました。最新のアップデートであるパッチ5は、ゲームをバージョン0.3.3F14に引き上げます。このパッチではいくつかの重要な機能強化が導入されていますが、プレイヤーのハイライトは、今週末に発売される予定のゲームの最初のコンテンツアップデートの発表です。
現在、Steamで販売チャートを突破しているスケジュールIは、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの主要なタイトルを上回っています。その人気は、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeでの広範な注目のおかげで急増しました。ゲームでは、プレーヤーは、ざらざらした都市のハイランドポイントで小規模なディーラーとしてスタートし、財産、企業、雇用の従業員を通じて、薬物製造、流通、および帝国の拡大を管理することにより、ドラッグキングピンになることを目標としています。
このゲームは、スタジオ名TVGSの下で運営されているオーストラリアのインディー開発者タイラーによって開発され、公開されています。タイラーは、ゲームの爆発的なレセプションで驚きを表明し、Redditについて述べています。
パッチ5は、従業員のバグ、マルチプレイヤーバグ、カジノ関連のグリッチなど、さまざまな問題に対処します。タイラーはまた、クラッシュを減らすことを目的としたパスファインディングの妥当性チェックを導入しました。スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14の詳細なパッチノートは次のとおりです。
微調整/改善:
- アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
- 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
- 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
- NPCパスファンディングとワーピングのためにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装し、特定のチップセットでクラッシュを解決する可能性があります(この問題を強調してくれたChi Chiに特に感謝します)。
- 効率を向上させるために、従業員のアイテムの動きの動きを取り戻しました。
- パフォーマンスを向上させるために、一定の距離でcullingしているNPC効果を実装しました。
バグ修正:
- 非ホストのクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができないことがありました。
- マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを解決しました。
- 既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアせずに再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
- ディーラーの未熟な手を修正したのは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに明らかにしました。
- Jankyが表示される一人称ジャケットアニメーションを修正しました。
- 「マスターシェフ」の成果の早すぎる授与を修正しました。
- アドレス指定されたプロパティNULL参照は、マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こします。
- ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
- NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
- NPCの音声エミッターを解決して、ヌルの参照を投げることがありました。
タイラーは、今後のコンテンツアップデートのスニークピークスをまもなく約束しました。
詳細な情報については、レシピのミキシング、収益性の高いブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合に従事する最速の方法をカバーするIGNのスケジュールIガイドをご覧ください。