Dom Aktualności Poe 2 deweloperzy pośpiedzą aktualizacje awaryjne pośród „głównie negatywnych” recenzji Steam

Poe 2 deweloperzy pośpiedzą aktualizacje awaryjne pośród „głównie negatywnych” recenzji Steam

Autor : Natalie Aktualizacja : May 14,2025

Path of Exile 2 Developer Games Games (GGG) wprowadził dalsze modyfikacje awaryjne w grze odgrywającej role w odpowiedzi na powszechne reakcje społeczności z zarania aktualizacji Hunt. Ta aktualizacja, opublikowana na początku tego miesiąca, znacznie zmieniła tempo gry, co doprowadziło do gwałtownego wzrostu negatywnych recenzji na Steamie, przekonując ocenę gry do „głównie negatywnych”.

Śmierć ekspansji polowania wprowadziła nową klasę Huntress, wykwalifikowaną w walce w walce hybrydowej i rozszerzona w walce z włócznią i Bucklerem, wraz z pięcioma nowymi klasami Wniebowstąpienia: Ritualistą, Amazonem, Smithem z Kitava, Tactician i Lich. Przyniósł także remont mechaniczny, ponad sto nowych unikalnych przedmiotów i rozszerzone opcje tworzenia. Pomimo tych dodatków społeczność poczuła, że ​​tempo gry zostało drastycznie spowolnione, przekształcając to, co powinno być uroczystą aktualizacją w źródło frustracji.

Najważniejszy przegląd Steam w ciągu ostatnich 30 dni podkreślił problemy, stwierdzając, że walki z bossami były nadmiernie długie, umiejętności nie miały wystarczających szkód, a ogólna rozgrywka wydawała się karna i nieoceniająca. Kolejna recenzja powtórzyła te sentymenty, krytykując grę o duże obszary, powolny ruch i wymuszoną rozgrywkę kombinacyjną, która kontrastowała z wolnością gracza zwykle w grach RPG.

W odpowiedzi GGG ogłosiło serię zmian, które zostaną wdrożone w nadchodzącej aktualizacji 0.2.0E, zaplanowanej do wydania 11 kwietnia. Zmiany te mają na celu rozwiązanie problemów społeczności poprzez dostosowanie prędkości Monster, mechaniki bossa, funkcjonalność minionów gracza, tworzenie i ogólną wydajność. Uwagi łatek do aktualizacji 0.2.0E są następujące:

Zmiany prędkości potwora

GGG zwrócił się na informacje zwrotne od graczy na temat przytłaczania Monster, dostosowując zachowania potwora w różnych aktach. Godne uwagi zmiany obejmują usunięcie zdarzeń przerwań w przypadku ataków niektórych potworów, zmniejszenie prędkości i agresji potworów, takich jak wilkołak i wąscy w akcie 1 oraz zmniejszenie gęstości trudnych potworów w obszarach takich jak Ogham Manor.

Akt 1

  • Wilkołak i wąscy krążcy chodzą teraz po działaniach w zwarciu.
  • Śledzący prześladowcy zmniejszyli życie i obrażenia.
  • Zmniejszona liczba węży kwitnących i jadowitych krabów.
  • Kultyści w Freythorn zmodyfikowali zachowania atakujące.

Akt 2

  • Mrówki Boulder zastąpione Zmartwychwstaniem Maraketh w Dolinie Titan.
  • Faridun zmodyfikowano w celu usunięcia zdarzeń przerwań.

Akt 3

  • Zachowanie Diretusk i zachowanie ładowarki antlionowej.
  • Kompozycja potwora w Lost City i Azak Bog zmodyfikowano.

Zmiany bossa

Dokonano korekt dla bossów, takich jak Viper Napuatzi, Uxmal i Xyclucian w celu zmniejszenia trudności i poprawy widoczności efektów.

Zmienia się stwora gracza

Timery ożywiania stwórek zostały zmodyfikowane, aby zapobiec długimi opóźnieniami, gdy umierają wiele stworów, i wprowadzono ulepszenia w funkcjonalności widma wiązania i oswojonych klejnotów bestii.

Inny równowaga gracza

Dodatkowe zmiany obejmują rozszerzenie korzystania z wsparcia rajdowego i naprawy błędów związanych z pewnymi umiejętnościami.

Zmiany tworzenia

Do run dodano nowe mody dla broni caster, a nowa funkcja w sklepie Renly pozwala graczom wykuwać runki żywiołowe.

Ulepszenia wydajności

Optymalizacje zostały uziemione, aby zmierzyć liście w celu zwiększenia wydajności gry.

Społeczność czeka teraz na wdrażanie aktualizacji 0.2.0E, mając nadzieję, że zmiany te rozwiązują ich obawy i przywrócą przyjemną ścieżkę wygnania w grze. Podczas gdy Path of Exile 2 odniosła znaczący sukces podczas premiery, korekty te mają kluczowe znaczenie dla utrzymania zadowolenia gracza i zapewnienia dalszego pozytywnego odbioru gry.