Devs Devs Devs Rush Emergency Eventals на фоне «в основном негативных» обзоров Steam
Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) ввел дальнейшие аварийные модификации в ролевой игре Action в ответ на широко распространенную реакцию сообщества против рассвета обновления Hunt. Это обновление, выпущенное ранее в этом месяце, значительно изменило ритм игры, что привело к всплеску негативных отзывов в Steam, снизив рейтинг игры на «в основном негатив».
Рассвет экспансии охоты представил новый класс «Охотница», квалифицированный в гибридном ближнем бою и в дальнейшем бою со Спир и Баклер, а также пять новых уроков вознесения: ритуаль, Амазон, Смит из Китавы, тактик и лич. Это также принесла механические капитальные ремонты, более ста новых уникальных предметов и расширенные варианты крафта. Несмотря на эти дополнения, сообщество почувствовала, что темп игры был резко замедлен, превратив то, что должно было быть праздничным обновлением в источник разочарования.
Наиболее заметный обзор в Steam за последние 30 дней подчеркнул проблемы, заявив, что бои с боссами были чрезмерно длинными, навыки не имели достаточного ущерба, а общий игровой процесс чувствовал себя наказанием и невозглашением. Другой обзор повторил эти чувства, критикуя игру за ее большие области, медленное движение и принудительный комбо -геймплей, который в отличие от свободы игрока, обычно пользовалась в RPG.
В ответ GGG объявил о серии изменений, которые будут реализованы в предстоящем обновлении 0.2.0E, запланированном на выпуск 11 апреля. Эти изменения направлены на решение проблем сообщества путем корректировки скорости монстров, механики босса, функциональности игрока Minion, крафта и общей производительности. Примечания к обновлению 0.2.0e следующие:
Изменения скорости монстра
GGG обратился к отзыву игрока, касающегося перегрузки Monster, регулируя поведение монстров в различных действиях. Примечательные изменения включают в себя удаление событий прерывания для атак определенных монстров, снижение скорости и агрессии монстров, таких как оборотня и борцовщиков, в акте 1, и уменьшение плотности сложных монстров в таких областях, как усадьба Огхэма.
Акт 1
- Оборотные и усиленные охотники теперь ходят после действий ближнего боя.
- Готовые сталкеры снижают жизнь и ущерб.
- Уменьшенное количество змеи цветов и ядовитых крабов.
- Культисты во Фрейторне изменили поведение атаки.
Акт 2
- Боулдер -муравьи заменили Risen Maraketh в долине Титана.
- Фаридун модифицирован для удаления событий прерывания.
Акт 3
- Diretusk Boar и Antlion Charger поведение скорректировано.
- Композиция монстра в потерянном городе и азак -болоте модифицировано.
Босс меняется
Были внесены коррективы к таким боссам, как Viper Napuatzi, Uxmal и Xyclucian, чтобы уменьшить сложность и улучшить видимость эффектов.
Игрок Миньон меняется
Таймеры оживления миньонов были изменены, чтобы предотвратить длинные задержки, когда умирают несколько миньонов, и были сделаны улучшения в функциональность привязки привязки и драгоценных камней Tame Beast.
Другой баланс игрока
Дополнительные изменения включают расширение использования поддержки ралли и исправление ошибок, связанных с определенными навыками.
Создание изменений
Новые моды были добавлены в руны для оружия заклинателя, а новая функция в магазине Renly позволяет игрокам создавать элементарные руны.
Улучшение производительности
Оптимизация была сделана в наземной листву для повышения производительности игры.
В настоящее время сообщество ожидает развертывания обновления 0.2.0e, надеясь, что эти изменения будут рассмотреть их проблемы и восстановить приятный путь к игровому процессу изгнания. В то время как Path of Exile 2 добился значительного успеха при запуске, эти корректировки имеют решающее значение для поддержания удовлетворения игроков и обеспечения дальнейшего положительного приема игры.