ポー2開発者は、「ほとんどネガティブな」蒸気のレビューの中で緊急更新を急ぐ
Path of Exile 2開発者グラインドギアゲーム(GGG)は、ハントアップデートの夜明けに対する広範なコミュニティの反発に対応して、アクションロールプレイングゲームにさらなる緊急変更を導入しました。今月初めにリリースされたこの更新により、ゲームのペーシングが大幅に変更され、Steamの否定的なレビューが急増し、ゲームの評価が「ほぼネガティブ」になりました。
Hunt拡張の夜明けは、ハイブリッド近接式で熟練した新しいハントレスクラスと、槍とバックラーとの遠隔戦闘で紹介され、儀式主義者、アマゾン、キタバのスミス、戦術家、およびリッチの5つの新しいアセンションクラスを紹介しました。また、100を超える新しいユニークなアイテム、拡張されたクラフトオプションも機械的なオーバーホールをもたらしました。これらの追加にもかかわらず、コミュニティは、ゲームのペースが劇的に遅くなっていると感じ、お祝いの更新であったはずだったものをフラストレーションの源に変えました。
過去30日間のSteamで最も顕著なレビューは問題を強調し、ボスの戦いは過度に長く、スキルは十分な損害を欠いており、ゲームプレイ全体が罰と報酬を受け取ると感じました。別のレビューは、これらの感情を反映して、その大規模な領域、ゆっくりとした動き、強制的なコンボゲームプレイについてゲームを批判しました。
これに応じて、GGGは、4月11日にリリースされる予定の0.2.0Eアップデートで実装される一連の変更を発表しました。これらの変更は、モンスタースピード、ボスメカニクス、プレーヤーミニオン機能、クラフト、および全体的なパフォーマンスを調整することにより、コミュニティの懸念に対処することを目的としています。更新0.2.0eのパッチノートは次のとおりです。
モンスタースピードの変化
GGGは、さまざまな行為にわたってモンスターの行動を調整することにより、モンスターの圧倒に関するプレイヤーのフィードバックに対処しています。注目すべき変更には、特定のモンスターの攻撃のための割り込みイベントの除去、第1幕の狼男や巻きひげのようなモンスターの速度と攻撃性の低下、オガムマナーのような地域の挑戦的なモンスターの密度の低下が含まれます。
第1幕
- 狼男と巻きひげのうろつい者は、近接行動の後に歩きます。
- 飢えたストーカーは、生命とダメージを減らしました。
- 花の蛇と有毒なカニの数の減少。
- フレイソーンのカルト主義者は、攻撃行動を修正しました。
第2幕
- ボルダーアリは、タイタンバレーの上昇したマラケスに置き換えられました。
- Faridunは、割り込みイベントを削除するように変更されました。
第3幕
- DiretuskイノシシとAntlion充電器の動作が調整されました。
- 失われた都市とアザックの沼地のモンスターの構成が修正されました。
ボスの変更
Viper Napuatzi、Uxmal、Xycucianなどのボスに調整が行われ、困難を軽減し、効果の視界を改善します。
プレイヤーミニオンの変更
Minion Revive Timersは、複数のミニオンが亡くなったときに長い遅延を防ぐために変更されており、Bind SpecterとTame Beast Gemsの機能が改善されました。
その他のプレイヤーバランス
追加の変更には、ラリーサポートの使用を拡大し、特定のスキルに関連するバグの修正が含まれます。
クラフトの変更
キャスター武器のルーンに新しいMODが追加されており、レンリーのショップの新機能により、プレイヤーはエレメンタルルーンを築くことができます。
パフォーマンスの改善
ゲームのパフォーマンスを向上させるために、葉を接地するために最適化が行われました。
コミュニティは現在、0.2.0Eアップデートの展開を待っており、これらの変更が懸念に対処し、亡命の楽しいゲームプレイエクスペリエンスパスを回復することを期待しています。 Path of Exile 2は発売時に大きな成功を収めていますが、これらの調整は、プレイヤーの満足度を維持し、ゲームの継続的な積極的なレセプションを確保するために重要です。