Xbox Developer Direct Highlights 'South of Midnight' gameplay, releasedatum onthuld
South of Midnight: A Deep Dive In Gameplay en Releasedatum onthuld bij Xbox Developer Direct 2025
De aankomende actietitel van Compuls Games, ten zuiden van Midnight, onthulde de releasedatum en boeiende gameplay-mechanica tijdens de Xbox-ontwikkelaar Direct 2025. Geïnspireerd door Deep South Folklore belooft deze game een unieke en opwindende ervaring.
Verhaal- en releasedatum:
Volgens de verhalende ontwerper van Compulsion Games bevindt Zaïre Lanier, ten zuiden van Midnight zich af in de fictieve stad Prospero, een mix van zuidelijke landschappen die het ondergelopen platteland, moerassen en Appalachian Mountains omvatten. Het verhaal volgt Hazel, die, nadat een orkaan haar huis vernietigt en haar scheidt van haar moeder, haar magische erfgoed ontdekt als een "wever."
De reis van Hazel omvat het tegenkomen van fantastische wezens uit de zuidelijke folklore, inclusief meerval, een pratende gigantisch wezen dat het vermogen van Hazel onthult om de "threads" te manipuleren die lot verbinden. Deze threads staan centraal in de kernmechanica van het spel.
De game lanceert op 8 april 2025, met vroege toegang beschikbaar op 3 april voor degenen die de Premium -editie kopen ($ 49,99). De standaardeditie kost $ 39,99 en Game Pass -abonnees kunnen op de lanceringsdag spelen.
gameplay: weven en gevechten:
De kerngameplay draait om 'weven', een magische vaardigheid die hazel kan manipuleren die de wereld verbinden. In de strijd gebruikt ze een spindel, wevende haken en een spinaff - gereedschap geïnspireerd door textiel knutselen - om tactische gevechten aan te gaan tegen corrupte wezens genaamd Haints.
Game -regisseur Jasmin Roy benadrukte de gevechtslus: "Push-, pull- en weef -spreuken bieden tactische voordelen. Timing is de sleutel - trek vijanden dichterbij voor melee -combo's, duw ze terug om aanvallen te onderbreken en volg vervolgens met stakingen." 🎜]
Verkenning en mythische wezens:
Artregisseur Whitney Clayton onthulde dat Prospero is verdeeld in regio's geregeerd door mythische wezens met hun eigen zuidelijke gotische geschiedenissen. Two-tened Tom, een gigantische albino-alligator, werd getoond in de ontwikkelaar Direct. Hazel moet "echo's", fragmenten van spookachtige herinneringen verzamelen om deze beschadigde wezens te genezen na het aangaan van epische confrontaties.
Hazels reis om zich te herenigen met haar moeder zal haar over verschillende omgevingen brengen, elk met unieke uitdagingen en mythische voogden om te overwinnen met behulp van haar weefvaardigheden. De game belooft een rijk verhalende verweven verweven met boeiende gameplay -mechanica.
Laatste artikelen