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Autor : Brooklyn Atualizar : Feb 11,2025

ao sul da meia -noite: um mergulho profundo na data de jogabilidade e na data de lançamento revelados no Xbox Developer Direct 2025

South of Midnight Release Date & Gameplay Deep Dive at Xbox Developer Direct 2025

O próximo título de ação e aventura dos jogos de compulsão, ao sul da meia-noite, apresentou sua data de lançamento e cativante mecânica de jogabilidade durante o desenvolvedor do Xbox Direct 2025. Inspirado pelo Folklore do Sul Deep, este jogo promete uma experiência única e emocionante.

narrativa e data de lançamento:

South of Midnight Release Date & Gameplay Deep Dive at Xbox Developer Direct 2025

De acordo com o designer narrativo dos Jogos de Compulsão, Zaire Lanier, sul da meia -noite, fica na cidade fictícia de Prospero, uma mistura de paisagens do sul que abrange o campo inundado, pântanos e montanhas apalaches. A história segue Hazel, que, depois de um furacão, destrói sua casa e a separa de sua mãe, descobre sua herança mágica como uma "tecelão".

A jornada de Hazel envolve encontrar criaturas fantásticas do folclore do sul, incluindo o peixe -gato, uma criatura gigante falante que revela a capacidade de Hazel de manipular os destinos "threads". Esses tópicos são centrais para a mecânica principal do jogo.

O jogo é lançado em 8 de abril de 2025, com acesso antecipado disponível em 3 de abril para quem compra a edição premium (US $ 49,99). A edição padrão custa US $ 39,99, e os assinantes do Game Pass podem jogar no dia do lançamento.

Jogabilidade: tecelagem e combate:

South of Midnight Release Date & Gameplay Deep Dive at Xbox Developer Direct 2025

A jogabilidade principal gira em torno de "tecelagem", uma habilidade mágica que permite que Hazel manipule fios que conectam o mundo. Em combate, ela usa um fuso, ganchos de tecelagem e uma distima - ferramentas inspiradas na criação de têxteis - para se envolver em batalhas táticas contra criaturas corrompidas chamadas haints.

O diretor de jogos Jasmin Roy destacou o loop de combate: "Push, puxar e tecer feitiços oferecem vantagens táticas. O tempo é fundamental - puxe os inimigos mais perto para combos corpo a corpo, empurre -os de volta para interromper os ataques e depois acompanhar as greves." [

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A tecelagem também desempenha um papel crucial na exploração e na solução de quebra-cabeças. Hazel pode evocar encarnações passadas de objetos, como um carruagem ou planador fantasmagórico, para navegar no ambiente.

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Exploração e criaturas míticas:

O diretor de arte Whitney Clayton revelou que Prospero é dividido em regiões governadas por criaturas míticas com suas próprias histórias góticas do sul. Tom de dois dedos, um gigantesco jacaré albino, foi exibido no desenvolvedor direto. Hazel deve coletar "ecos", fragmentos de memórias assombradas, para curar essas criaturas corrompidas após se envolver em confrontos épicos.

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A jornada de Hazel para se reunir com sua mãe a levará a diversos ambientes, cada um com desafios únicos e guardiões míticos para superar o uso de suas habilidades de tecelagem. O jogo promete uma narrativa rica entrelaçada com a cativante mecânica de jogabilidade.