Xbox Le développeur met en évidence directement au sud de Midnight 'le gameplay, date de sortie dévoilée
au sud de Midnight: une plongée profonde dans le gameplay et la date de sortie révélée au développeur Xbox Direct 2025
Le titre d'action-aventure à venir de Compulsion Games, South of Midnight, a dévoilé sa date de sortie et captivant les mécanismes de gameplay pendant le développeur Xbox Direct 2025. Inspiré par le folklore profond du Sud, ce jeu promet une expérience unique et passionnante.
NARRATION ET DATE DE DÉCHARGE:
Selon le concepteur narratif de Compulsion Games, Zaïre Lanier, au sud de Midnight, se déroule dans la ville fictive de Prospero, un mélange de paysages du Sud englobant la campagne, les marécages et les montagnes des Appalaches. L'histoire suit Hazel, qui, après un ouragan, a détruit sa maison et la sépare de sa mère, découvre son héritage magique en tant que "tisserand".
Le voyage de Hazel consiste à rencontrer des créatures fantastiques du sud du folklore, y compris le poisson-chat, une créature géante qui révèle Hazel à manipuler les «fils» de connexion. Ces fils sont au cœur de la mécanique principale du jeu.
Le jeu est lancé le 8 avril 2025, avec un accès anticipé disponible le 3 avril pour ceux qui achètent l'édition premium (49,99 $). L'édition standard est au prix de 39,99 $ et les abonnés de Game Pass peuvent jouer le jour de lancement.
Gameplay: tissage et combat:
Le gameplay central tourne autour du "tissage", une capacité magique permettant à Hazel de manipuler des fils reliant le monde. Au combat, elle utilise une broche, des crochets de tissage et des outils de la distraction inspirés de l'artisanat textile - pour s'engager dans des batailles tactiques contre les créatures corrompues appelées haints.
Le directeur du jeu, Jasmin Roy, a mis en évidence la boucle de combat: "Les sorts de poussée, de traction et de tissage offrent des avantages tactiques. Le timing est essentiel - rapprochez les ennemis pour les combos de mêlée, les repousser pour interrompre les attaques, puis le suivi avec les frappes." 🎜]
Exploration et créatures mythiques:
Le directeur artistique Whitney Clayton a révélé que Prospero est divisé en régions dirigées par des créatures mythiques avec leurs propres histoires gothiques du Sud. Tom à deux doigts, un gigantesque alligator albinos, a été présenté dans le développeur Direct. Hazel doit collecter des «échos», des fragments de souvenirs hantés, pour guérir ces créatures corrompues après avoir engagé des confrontations épiques.
Le voyage de Hazel pour retrouver sa mère l'emmènera dans divers environnements, chacun avec des défis uniques et des tuteurs mythiques à surmonter en utilisant ses capacités de tissage. Le jeu promet un riche récit entrelacé avec des mécanismes de gameplay captivants.