Ketua Pegawai Eksekutif mendakwa $ 80 harga harga untuk Borderlands 4 tidak akan menghalang "peminat sebenar"
Sebagai tarikh pelepasan untuk Borderlands 4 semakin dekat, keseronokan dan jangkaan di kalangan peminat sedang membina. Walau bagaimanapun, kebimbangan yang ketara telah muncul mengenai harga permainan, yang dikhabarkan lebih dari $ 80. Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Software, Randy Pitchford, baru -baru ini membuat tajuk utama dengan komennya mengenai perkara itu, mencetuskan perdebatan yang hangat dalam komuniti permainan. Dalam artikel ini, kami menyelidiki pernyataan kontroversial Pitchford dan perspektif industri yang lebih luas mengenai harga permainan, termasuk pandangan dari penerbit Take-Two Interactive.
Isu harga sempadan 4
Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox mengatakan jika anda peminat sebenar, anda akan mendapat cara untuk menjadikannya berlaku
Sebagai perisian Gearbox terus mengumumkan butiran mengenai Borderlands 4, satu aspek yang masih dibungkus adalah harga permainan. Peminat telah menyatakan kebimbangan mengenai kemungkinan permainan yang berharga lebih dari $ 80. Dalam tweet pada 14 Mei, Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford memberi respons kepada kebimbangan peminat mengenai titik harga yang tinggi, menyatakan bahawa keputusan harga bukanlah dia untuk membuat dan peminat yang benar akan mencari cara untuk membeli permainan.
Kenyataan ini telah mencetuskan tindak balas yang ketara di kalangan peminat. Ramai yang mengambil media sosial untuk menyatakan kekecewaan mereka, dengan beberapa pelabelan sambutan Pitchford sebagai salah satu yang paling buruk yang dapat diberikan oleh CEO. Lain -lain menunjukkan potensi kos tambahan dari pas musim dan kulit, menunjukkan bahawa harga asas $ 80 sudah curam.
Semasa panel Pax Timur pada 10 Mei, Pitchford menjelaskan mengenai isu harga, mengakui ketidakpastian mengenai harga akhir tetapi mengakui peningkatan kos pembangunan permainan. Beliau menekankan bahawa belanjawan pembangunan Borderlands 4 adalah lebih daripada dua kali ganda dari Borderlands 3, menekankan kerumitan dan kos yang terlibat dalam pengeluaran permainan moden. Walau bagaimanapun, cadangannya bahawa peminat yang tidak mampu permainan mungkin tidak "peminat sebenar" telah meninggalkan banyak perasaan yang terasing dan menimbang semula pembelian mereka.
Tindak balas dua harga dalam harga
Sebaliknya, Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, mengambil pendekatan yang lebih diukur ketika membincangkan harga permainan. Dalam temu bual dengan IGN, Zelnick menekankan nilai yang ditawarkan oleh dua permainan berbanding dengan bentuk hiburan lain. Beliau menegaskan bahawa matlamat mereka adalah untuk menyediakan hiburan yang bernilai jauh lebih daripada apa yang mereka bayar, menegaskan bahawa pengguna sanggup membayar produk berkualiti tinggi.
Zelnick terus menerangkan mengenai strategi harga Take-Two dalam temu bual dengan GameSindustry.biz pada 16 Mei, menjelaskan bahawa syarikat itu mengamalkan model harga permainan demi permainan. Pendekatan ini, dia percaya, membolehkan mereka memberikan nilai yang luar biasa kepada pengguna di seluruh dunia. Awal bulan ini, 2K mengumumkan bahawa permainan mereka yang akan datang, Mafia: The Old Country, akan berharga $ 50, manakala khabar angin mengenai GTA VI yang berpotensi menelan belanja lebih dari $ 100 telah diedarkan secara dalam talian.
Perdebatan harga datang pada masa siri Borderlands menghadapi cabaran lain, termasuk pengeboman kajian baru-baru ini disebabkan oleh perubahan EULA. Sebagai tarikh pelepasan Borderlands 4 pendekatan, ditetapkan untuk 12 September 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2, dan PC, Gearbox mungkin perlu memberi perhatian lebih dekat kepada maklum balas dan kebimbangan peminat.
Untuk kemas kini terkini di Borderlands 4, pastikan anda menyemak artikel khusus kami di bawah!
Artikel terkini