CEO behauptet, 80 US -Dollar Preis für Borderlands 4, werden "echte Fans" nicht abschrecken.
Wenn das Veröffentlichungsdatum für Borderlands 4 näher rückt, bauen die Aufregung und Vorfreude unter den Fans. Es ist jedoch ein erhebliches Anliegen hinsichtlich des Preispreises des Spiels aufgetreten, der gemunkelt wurde, dass sie über 80 US -Dollar beträgt. Randy Pitchford, CEO von Gearbox Software, machte kürzlich mit seinen Kommentaren zu dieser Angelegenheit Schlagzeilen und löste eine hitzige Debatte innerhalb der Gaming -Community aus. In diesem Artikel befassen wir uns mit Pitchfords kontroverser Aussage und der breiteren Branchenperspektive auf Spielpreise, einschließlich Erkenntnissen von Publisher Take-Two Interactive.
Borderlands 4 Preisprobleme
Der CEO des Gearbox sagt, wenn Sie ein echter Fan sind, werden Sie einen Weg finden, dies zu erreichen
Da Gearbox -Software weiterhin Details zu Borderlands 4 vorstellt, ist ein Aspekt, der unter Verschluss bleibt, der Preis des Spiels. Die Fans haben besorgt über die Möglichkeit, dass das Spiel über 80 US -Dollar kostet. In einem Tweet am 14. Mai reagierte Randy Pitchford, CEO von Gearbox, auf die Besorgnis eines Fans über den hohen Preis und erklärte, dass die Preisentscheidung nicht zu treffen sei und dass echte Fans einen Weg finden werden, das Spiel zu kaufen.
Diese Aussage hat bei den Fans erhebliche Gegenreaktionen ausgelöst. Viele gingen in die sozialen Medien, um ihre Frustration auszudrücken, und einige die Reaktion von Pitchford als eine der schlechtesten, die ein CEO geben konnte. Andere wiesen auf die potenziellen zusätzlichen Kosten aus Saisonkarten und Skins hin, was darauf hindeutet, dass der Grundpreis von 80 US -Dollar bereits steil ist.
Während eines Pax East -Gremiums am 10. Mai erläuterte Pitchford das Preisproblem und gab Unsicherheiten über den endgültigen Preis zu, erkannte jedoch die zunehmenden Kosten der Spieleentwicklung an. Er betonte, dass das Entwicklungsbudget von Borderlands 4 mehr als doppelt so doppelt so hoch ist wie der von Borderlands 3, was die Komplexität und Kosten betont, die mit der modernen Spielproduktion verbunden sind. Sein Vorschlag, dass sich Fans, die sich das Spiel nicht leisten können, möglicherweise nicht "echte Fans" sind, hat viele gefühlt, die sich entfremdet fühlen und ihren Kauf überdenken.
Die Reaktion von Take-Two bei der Preisgestaltung
Im Gegensatz dazu verfolgte Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, bei der Diskussion der Spielpreise. In einem Interview mit IGN betonte Zelnick den Wert, den die Spiele von Take-Two im Vergleich zu anderen Formen der Unterhaltung bieten. Er betonte, dass ihr Ziel es sei, eine Unterhaltung zu bieten, die weit mehr wert ist als sie, und behauptete, dass die Verbraucher bereit sind, für hochwertige Produkte zu bezahlen.
Zelnick hat am 16. Mai in einem Interview mit GamesIndustry.biz in einem Interview mit Gamesindustry.biz weiter ausgearbeitet und erklärt, dass das Unternehmen ein Preis-für-Spiel-Preismodell annimmt. Er glaubt, dass dieser Ansatz es ihnen ermöglicht, den Verbrauchern weltweit einen außergewöhnlichen Wert zu bieten. Anfang dieses Monats kündigte 2K an, dass ihr bevorstehendes Spiel Mafia: The Old Country bei 50 US -Dollar kosten wird, während Gerüchte über GTA VI, die möglicherweise über 100 US -Dollar kosten, online im Umlauf sind.
Die Preisdebatte erfolgt zu einer Zeit, in der die Borderlands-Serie vor anderen Herausforderungen steht, einschließlich der jüngsten Überprüfung aufgrund von EULA-Änderungen. Als das Veröffentlichungsdatum von Borderlands 4 nähert sich für den 12. September 2025 auf PlayStation 5, die Xbox -Serie X | S, Nintendo Switch 2 und PC und das Getriebe müssen möglicherweise den Feedback und die Bedenken von Lüfter genauer beachten.
Weitere Informationen zu Borderlands 4 finden Sie in unseren speziellen Artikel unten!
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