El CEO afirma que el precio de $ 80 para Borderlands 4 no disuadirá a los "verdaderos fanáticos"
A medida que la fecha de lanzamiento de Borderlands 4 se acerca, la emoción y la anticipación entre los fanáticos están construyendo. Sin embargo, ha surgido una preocupación significativa con respecto al precio del juego, se rumorea que supera los $ 80. El CEO de Gearbox Software, Randy Pitchford, recientemente fue noticia con sus comentarios sobre el asunto, lo que provocó un acalorado debate dentro de la comunidad de juegos. En este artículo, profundizamos en la controvertida declaración de Pitchford y la perspectiva de la industria más amplia sobre los precios del juego, incluidas las ideas del editor Taken-Two Interactive.
Borderlands 4 problemas de precios
CEO de Gearbox dice que si eres un verdadero fanático, encontrarás una manera de hacer que suceda
A medida que el software de la caja de cambios continúa presentando detalles sobre Borderlands 4, un aspecto que permanece bajo envoltura es el precio del juego. Los fanáticos han expresado su aprensión por la posibilidad de que el juego cuesta más de $ 80. En un tweet el 14 de mayo, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, respondió a la preocupación de un fanático sobre el alto precio, afirmando que la decisión de precios no es suya y que los verdaderos fanáticos encontrarán una manera de comprar el juego.
Esta declaración ha provocado una reacción violenta entre los fanáticos. Muchos recurrieron a las redes sociales para expresar su frustración, y algunos etiquetaron la respuesta de Pitchford como una de las peores que un CEO podría dar. Otros señalaron los posibles costos adicionales de los pases de temporada y las pieles, lo que sugiere que el precio base de $ 80 ya es elevado.
Durante un panel de PAX East el 10 de mayo, Pitchford explicó el problema de los precios, admitiendo la incertidumbre sobre el precio final pero reconociendo los costos crecientes del desarrollo del juego. Destacó que el presupuesto de desarrollo de Borderlands 4 es más del doble que el de Borderlands 3, enfatizando las complejidades y costos involucrados en la producción moderna del juego. Sin embargo, su sugerencia de que los fanáticos que no pueden pagar el juego podrían no ser "fanáticos reales" han dejado a muchos sentirse alienados y reconsiderando su compra.
Take-Two's Response en el precio
En contraste, el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, adoptó un enfoque más medido al discutir los precios del juego. En una entrevista con IGN, Zelnick enfatizó el valor que ofrecen los juegos de Take Two en comparación con otras formas de entretenimiento. Hizo hincapié en que su objetivo es proporcionar entretenimiento que valga mucho más de lo que cobran, afirmando que los consumidores están dispuestos a pagar por productos de alta calidad.
Zelnick explicó aún más la estrategia de precios de Take-Two en una entrevista con GamesIndustry.Biz el 16 de mayo, explicando que la compañía adopta un modelo de precios del juego por juego. Él cree que este enfoque les permite ofrecer un valor excepcional a los consumidores de todo el mundo. A principios de este mes, 2K anunció que su próximo juego, Mafia: The Old Country, tendrá un precio de $ 50, mientras que los rumores sobre GTA VI potencialmente cuestan más de $ 100 han circulado en línea.
El debate de los precios llega en un momento en que la serie Borderlands enfrenta otros desafíos, incluida la reciente bomba de revisión debido a los cambios de EULA. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento de Borderlands 4, programada para el 12 de septiembre de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 y PC, la caja de cambios puede necesitar prestar más atención a los comentarios y preocupaciones de los fanáticos.
Para obtener las últimas actualizaciones sobre Borderlands 4, asegúrese de consultar nuestro artículo dedicado a continuación.
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