소식 EA, 배틀필드 출시 후 에이펙스 레전드 2.0 주목

EA, 배틀필드 출시 후 에이펙스 레전드 2.0 주목

작가 : Olivia 업데이트 : Dec 19,2025

매출 감소 속 EA, '에이펙스 레전드 2.0' 개편 계획 발표

리스폰 엔터테인먼트의 배틀 로얄 게임 '에이펙스 레전드'가 출시 6주년을 앞두면서, 일렉트로닉 아츠(EA)는 게임의 재정적 부진을 공개적으로 인정하고 "에이펙스 레전드 2.0"이라 명명된 대대적인 개편 계획을 발표했습니다.

강한 플레이어 기반에도 재정적 어려움 겪는 에이펙스 레전드

EA의 3분기 실적 발표 통화에서 경영진들은 에이펙스 레전드의 연간 순 주문(매출)이 감소했음을 확인했지만, 성과는 내부 예상과 일치했다고 밝혔습니다.

EA CEO 앤드류 윌슨은 분석가들의 게임 성과 관련 질문에 놀라울 정도의 솔직함으로 답했습니다: "평생 이용자 2억 명 이상을 보유한 에이펙스는 여전히 우리 업계 최근 기억 속 가장 성공적인 론치 중 하나입니다."라고 윌슨은 말했습니다. "그러나 지속적인 최적화 노력에도 불구하고, 수익 추세는 우리의 기대와 부합하지 않았습니다."

CEO는 게임 활성화를 위한 세 가지 중점 영역을 제시했습니다:

  • 기존 플레이어 기반을 위한 삶의 질 개선(QoL) 지속 유지
  • 안티 치트(부정행위 방지) 조치 강화
  • 새로운 콘텐츠 경험 개발

에이펙스 레전드 2.0을 향한 길

윌슨은 이 프랜차이즈를 재활성화하기 위한 EA의 전략적 접근법을 다음과 같이 요약했습니다:

  1. 즉각적인 지원: 수천만 명의 실활성 이용자를 위한 현재 운영 유지
  2. 중기적 대대적 개편: 배틀필드 출시 후(2026년 4월 이후) 예정된 상당한 규모의 업데이트 개발
  3. 장기적 비전: 10년 이상의 관련성을 보장하는 변혁적인 업데이트 계획

"우리는 접근성을 확장하면서도 에이펙스의 경쟁적 완전성(무결성)을 보존하는 데 전념하고 있습니다."라고 윌슨은 강조했습니다. "팀은 이를 시작에 불과한 것으로 상상하고 있습니다 - 우리는 더욱 야심 찬 경험의 진화를 향해 나아가고 있는 것입니다."

시장 상황과 과제

계획된 재부팅은 액티비전의 워존 2.0 구상과 유사점이 있으나, EA는 경쟁사의 혼재된 평가로부터 교훈을 얻으려는 듯 보입니다.

Steam 동시 접속자 수가 정점에서 감소했음에도 불구하고, 에이펙스 레전드는 플랫폼 전반에서 강한 참여도를 유지하고 있습니다(Sony와 Microsoft의 정확한 콘솔 플레이어 수치는 공개되지 않고 있습니다).

EA의 로드맵은 현재 추세를 반전시키려는 야심 찬 포부를 반영하면서도 프랜차이즈의 경쟁 본질을 존중하고 있습니다. 이는 성숙하는 플레이어 기반을 안내해야 하는 모든 라이브 서비스 슈팅 게임이 마주하는 미묘한 균형입니다.