Civ 7의 1.1.1 업데이트는 Steam에서 Civ 6 및 Civ 5에 대한 경쟁력을 높이는 것을 목표로합니다.
Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 게임의 플레이어가 Steam에 대한 게임의 수가 Civilization 6과 15 세 문명 5보다 낮은시기에 도착하는 중요한 업데이트 버전 1.1.1을 발표했습니다. Steam에서는 Civilization 7의 24 시간 피크 플레이어 수는 16,921에 서 있으며, 이는 플랫폼의 100 위에 달하는 게임에 부족합니다. 이에 비해 2010 년에 발표 된 Civilization 5는 17,423 명의 24 시간 피크를 달성했으며, 2016 년에 발표 된 Civilization 6은 40,676 명의 플레이어를 자랑하여 많은 문명 팬들이 여전히 이전 작품에 충성하고 있음을 나타냅니다.
Steam에 대한 자세한 게시물에서 Firaxis는 다음을 포함하여 업데이트 1.1.1과 함께 제공되는 몇 가지 "추가 및 개선"을 설명했습니다.
- 빠른 이동 기능
- 에베레스트 산
- 추가 UI 업데이트 및 광택
- 정착 및 사령관 변경
- 그리고 더!
심층적 인 비디오에서, 리드 디자이너 Ed Beach는 이러한 변경 사항에 대해 논의하고 전체 패치 노트를 지적했으며 곧 출시 될 것으로 예상됩니다.
문명 7 업데이트 1.1.1 패치 참고 :
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빠른 움직임은 이제 게임 메뉴에서 토글 할 수있는 선택적 설정입니다. 이 기능을 통해 유닛은 즉시 목적지로 이동할 수 있으므로 플레이어는 더 빠른 속도로 게임을 경험할 수 있습니다.
주요 업데이트에는 MAP 생성과 관련된 새로운 시작 위치 옵션이 포함됩니다. 싱글 플레이어 게임의 기본 설정은 이제 표준이며, 이는 문명 6을 연상시키는보다 다양하고 덜 예측 가능한지도 레이아웃을 제공합니다. 멀티 플레이어 게임의 경우 균형 잡힌 설정은 일관된지도가있는 레벨 경기장을 보장 할 수 있도록 유지됩니다.
플레이어는 이제 정착지와 사령관의 이름을 바꾸고 게임 플레이에 개인적인 접촉을 추가 할 수 있습니다. 또한 새로운 기능을 통해 플레이어는 한 번의 클릭으로 게임을 다시 시작하여 완벽한 첫 번째 결제를 달성 할 수 있습니다. 이 기능은 새로운 씨앗으로지도를 재현하지만 문명 6과 유사한 동일한 지도자와 문명 선택을 유지합니다.
사용자 인터페이스는 몇 가지 개선 사항을 보았습니다. 도시와 타운 패널은 이제 아이템을 구매할 때 계속 열려 있으며, 새로운 알림은 도시가 공격을받을 때 플레이어를 경고하며, 강화 된 자원 툴팁과 함께 위기에 대한 새로운 지표가 있습니다. 게임의 간격에도 큰 변화가 있습니다.
이러한 업데이트와 함께, 새로운 문명 인 불가리아는 3 월 25 일, 월드 컬렉션의 유료 교차로의 일환으로 네팔 및 새로운 지도자 인 Simón Bolívar와 함께 소개되고 있습니다.
모든 문명 게임 순위
Civilization 7 은이 시리즈에 논란의 여지가있는 추가로, 특히 새로운 역학으로 인해 오랜 팬들 사이에서 논란이되었습니다. 이 게임은 Steam에서 플레이어 번호를 유지하기 위해 고군분투했으며 현재 플랫폼에 '혼합 된'사용자 검토 등급을 보유하고 있습니다. IGN의 검토는 문명 7에 7/10의 점수를 주었다.
최근 IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 언론과 플레이어의 부정적인 피드백을 인정했지만 "레거시 시민 관객"이 결국 게임을 수용 할 것이라는 낙관론을 표명했습니다. 그는 Civilization 7의 초기 공연을 "매우 고무적인"것으로 묘사했으며 Gandhi와 같은 팬이 선호하는 캐릭터에 대한 잠재적 업데이트를 포함하여 미래의 발전을 암시했습니다.
게임 플레이를 향상시키려는 플레이어의 경우 IGN은 문명 7의 모든 승리 유형 달성에 대한 팁, 문명 6의 중요한 변화를 이해하고 일반적인 실수를 피하고 다양한지도 유형 및 난이도 설정을 탐색하는 등 다양한 가이드를 제공합니다.