Civ 7の1.1.1アップデートは、SteamのCiv 6およびCiv 5に対する競争力を高めることを目的としています
Civilization 7の背後にある開発者であるFiraxisは、ゲームのプレイヤー数が文明6と15歳の文明5の両方よりも低い時期に到着する重要なアップデートであるバージョン1.1.1を発表しました。それに比べて、2010年にリリースされた文明5は、17,423人のプレイヤーの24時間のピークを達成し、2016年にリリースされたCivilization 6は40,676人のプレーヤーのピークを誇っていました。
Steamに関する詳細な投稿で、Firaxisは、次のような更新1.1.1に伴ういくつかの「追加と改良」の概要を説明しました。
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
詳細なビデオで、リードデザイナーのエドビーチはこれらの変更について議論し、まもなくリリースされる予定の完全なパッチノートを指摘しました。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
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Quick Moveは、ゲームのメニューで切り替えることができるオプションの設定になりました。この機能により、ユニットはすぐに目的地に移動できるようになり、プレイヤーはより速いペースでゲームを体験できます。
主要な更新には、マップ生成に関連する新しい開始位置オプションが含まれます。シングルプレイヤーゲームのデフォルトの設定が標準になりました。これにより、文明6を連想させるより多様で予測可能でないマップレイアウトが提供されます。マルチプレイヤーゲームの場合、バランスの取れた設定は、一貫したマップを持つ平等な競技場を確保するために整備されています。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更できるようになり、ゲームプレイに個人的なタッチを追加できます。さらに、新機能により、プレイヤーはシングルクリックでゲームを再起動して、完全な最初の決済を実現できます。この機能は、新しい種子で地図を再現しますが、文明6と同様の同じリーダーと文明の選択を保持します。
ユーザーインターフェイスにはいくつかの改善が見られました。市と町のパネルは、アイテムを購入するときに開いたままです。新しい通知は、都市が攻撃を受けているときにプレイヤーに警告を発し、強化されたリソースツールチップとともに危機の新しい指標があります。ゲームのペーシングにも大きな変化があります。
これらの更新に加えて、新しい文明であるブルガリアは、ネパールと新しいリーダーのシモン・ボリバルとともに、世界コレクションの有料岐路の一部として、3月25日に本日紹介されています。
すべての文明ゲームをランク付けします
文明7は、特にその新しいメカニズムによる長年のファンの間で、このシリーズへの物議を醸す追加でした。このゲームは、Steamでプレーヤー数を維持するのに苦労しており、現在、プラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しています。 IGNのレビューは、文明7に7/10のスコアを与えました。
IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、プレスとプレイヤーの両方からの否定的なフィードバックを認めましたが、「レガシーシビングオーディエンス」が最終的にゲームを受け入れるという楽観主義を表明しました。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明し、ガンジーのようなファンのお気に入りのキャラクターの潜在的な更新など、将来の開発を示唆しました。
ゲームプレイを強化したいプレイヤーには、文明7のあらゆる勝利タイプを達成するためのヒント、文明6からの重要な変化を理解し、一般的な間違いを避け、さまざまなマップの種類と難易度の設定を探るなど、さまざまなガイドを提供します。