Assassin 's Creed Shadows는 3 백만 명의 플레이어, Ubisoft Silent on Sales
Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows가 5 월 20 일에 출시 된 지 7 일 만에 3 백만 명의 선수를 능가했다고 발표했습니다.이 인상적인 이정표는 2 일째에보고 된 2 백만 명의 플레이어보다 크게 증가했으며 기원 과 오디세이 의 출시를 능가합니다.
Ubisoft는 이전에 IGN이 다루는 추가 통계를 공유했으며 Shadows의 개막 주말 공연을 강조했습니다. 이 회사는 2020 년의 독특한 시장 상황에서 혜택을 얻은 발할 라가 아닌 기원 과 오디세이 와 비교되어야한다고 강조했다. 특히 그림자는 암살자의 크리드 프랜차이즈에서 두 번째로 높은 날의 판매 수익을 달성했으며 발할라 뒤에있다. 또한 PlayStation Store에서 Ubisoft의 가장 큰 날 출시가되었으며 지금까지 4 천만 시간 이상의 플레이 시간을 축적했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 출시는 Ubisoft에게 매우 중요합니다. 특히 지연, Star Wars Outlaws 의 압도적 인 판매 및 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 클로저 및 게임 취소를 포함한 기타 좌절과 같은 수많은 도전에 직면 한 후에 특히 중요합니다. 게임 산업이 그림자의 성능을 면밀히 감시하여 Ubisoft의 미래에 영향을 줄 수 있으므로 압력이 가해지고 있습니다.
이러한 과제 가운데서 Ubisoft의 창립 Guillemot 가족은 Tencent 및 기타 투자자와 대화하여 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지할 수있는 매입 거래를 탐색 한 것으로 알려졌다. 이것은 그림자의 초기 성능에 더 중요한 의미를 더합니다.
Steam에서 Shadows는 주말 동안 64,825 명의 동시 선수로 정점에 달하는 Assassin 's Creed 게임으로 기록을 세웠습니다. 이것은 2018 년 오디세이 이후 Steam에서 출시 된 시리즈에서 첫 번째 게임 이었기 때문에 특히 주목할 만합니다. 비교할 때 Dragon Age : BioWare의 Veilguard는 같은 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어에 도달했습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Shadows는 강력한 플레이어 참여를 보여 주었지만 특정 수익이나 판매 수치없이 Ubisoft의 기대치에 미치지 못하는지 여부를 결정하는 것은 어려운 일입니다. Assassin의 Creed Shadows 의 재무 성공은 Ubisoft의 미래에 중요한 역할을 할 것이며, 앞으로 몇 달 안에이 전선에 대한 명확성이 회사의 다음 재무 보고서와 함께 올 것입니다.
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