刺客的信条阴影击中了300万球员,育碧对销售保持沉默
育碧宣布,刺客的信条阴影在5月20日推出后仅七天就超过了300万球员。这一令人印象深刻的里程碑标志着第二天的200万球员的增长显着增加,并超过了原始和奥德赛的推出。
Ubisoft共享了IGN先前涵盖的其他统计数据,该统计数据强调了Shadows的开放周末表现。该公司强调,应该将阴影与Origins和Odyssey而不是Valhalla进行比较,这受益于2020年独特的市场状况。值得注意的是, Shadows在刺客信条特许经营中获得了第二天的第二天销售收入,仅落后于Valhalla 。它还在PlayStation Store上成为Ubisoft最大的一天发布会,到目前为止,它已经累积了超过4000万小时的游戏时间。
刺客信条阴影的推出对于育碧来说至关重要,尤其是在面临诸如延误, 《星球大战》违法者的销售不足之类的众多挑战之后,以及其他挫折,包括备受瞩目的拖鞋,裁员,工作室封闭和游戏取消。随着游戏行业密切关注Shadows的表现,这可能会影响Ubisoft的未来。
在这些挑战中,据报道,育碧的创始Guillemot家族与腾讯和其他投资者进行了会谈,以探索一项收购协议,该协议将保持对公司知识产权的控制。这为Shadows的早期表现增添了意义。
在Steam上, Shadows将记录定为有史以来最受欢迎的刺客信条游戏,并在周末达到64,825名并发球员。这是特别值得注意的,因为这是自2018年奥德赛(Odyssey )以来在Steam上首次推出的系列赛。相比之下, 《龙腾世纪:Bioware的Veilguard》在同一平台上达到了89,418名球员的峰值。
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尽管阴影表现出强大的球员参与度,但确定它是否达到,超过或没有特定收入或销售数字的期望,这是一项挑战。刺客信条阴影的财务成功将在育碧的未来中发挥至关重要的作用,在未来几个月内,该公司的下一份财务报告可能会带来更多的清晰度。
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