"어 ass 신 크리드 그림자 : 단일 캐릭터 초점으로 놓친 콘텐츠 없음"
많이 기대되는 게임 Assassin의 Creed Shadows 에서 플레이어는 두 명의 별개의 주인공 중 하나 인 Naoe, 숙련 된 여성 Shinobi, 역사적 아프리카 사무라이 야스케 (Yasuke)가 게임 출시에 앞서 이미 중요한 토론을 자극 할 수있는 흥미로운 선택을 할 것입니다. 팬들은 단일 캐릭터에 중점을 두어 중요한 콘텐츠에 대해 잠재적으로 누락 된 것에 대한 우려 속에서 게임의 크리에이티브 디렉터 인 Jonathan Dumont는 이러한 걱정을 완화하기 위해 앞으로 나아갔습니다.
Dumont는 게임 플레이에 대한 자신의 균형 잡힌 접근 방식에 대한 통찰력을 공유하면서 "나는 캐릭터를 상당히 고르게 전환하는 경향이 있습니다. 예를 들어, 한 주인공으로 3-5 시간을 보내고 두 번째로 2-3 시간을 전환하고 재생할 수 있습니다." 그러나 그는 한 캐릭터를 고수하는 것이 컨텐츠의 큰 손실로 이어지지 않는다고 플레이어에게 안심시킵니다. 각 주인공은 자신의 독점 오프닝 시퀀스와 개인 스토리 아크를 자랑하지만 게임의 디자인은 플레이어의 선호도에 적응할 수있을 정도로 유연합니다.
Dumont는 플레이어가 자신의 본능을 따르도록 격려하면서 "나는 당신이 많이 놓칠 것이라고 믿지 않습니다. 실제로 당신의 개인 플레이 스타일로 내려옵니다. 당신은 '좋아요, 내가 선택한 캐릭터를 기반으로 게임이 어떻게 조정되는지 볼 수 있습니다.' 각 영웅은 고유 한 소개와 전용 퀘스트 라인을 가지고 있지만 핵심 경험은 유연합니다. 이 접근법은 플레이어가 어떤 주인공에 관계없이 풍부하고 맞춤형 경험을 즐길 수 있도록합니다.