"Assassins Creed Shadows: Kein Inhalt, der mit einem einzelnen Charakterfokus übersehen wurde"
In den mit Spannung erwarteten Game Assassins Creed Shadows haben die Spieler die aufregende Entscheidung, einen von zwei verschiedenen Protagonisten zu verkörpern: Naoe, eine erfahrene weibliche Shinobi, und Yasuke, einen historischen afrikanischen Samurai, dessen Anwesenheit bereits vor der Veröffentlichung des Spiels eine bedeutende Diskussion erhoben hat. Jonathan Dumont, der Creative Director hinter dem Spiel, hat sich inmitten von Fan -Bedenken hinsichtlich des Fehlverhaltens von entscheidenden Inhalten auf einen einzigen Charakter voranschreitet, um diese Sorgen zu lindern.
Dumont teilte Einblicke in seinen eigenen ausgewogenen Ansatz zum Gameplay mit und erklärte: "Ich neige dazu, ziemlich gleichmäßig zwischen Charakteren zu wechseln. Zum Beispiel könnte ich 3-5 Stunden mit einem Protagonisten verbringen, dann wechseln und mit der zweiten weiteren 2-3 Stunden spielen." Er versichert den Spielern jedoch, dass es nicht zu einem großen Verlust des Inhalts führt. Jeder Protagonist verfügt über seine eigenen exklusiven Eröffnungssequenzen und persönlichen Handlungsbahnen, doch das Design des Spiels ist flexibel genug, um sich an die Vorlieben des Spielers anzupassen.
Dumont ermutigte die Spieler, ihren Instinkten zu folgen, und fügte hinzu: "Ich glaube nicht, dass Sie viel verpassen werden. Es kommt wirklich auf Ihren persönlichen Playstyle an. Vielleicht denken Sie: 'In Ordnung, ich werde sehen, wie sich das Spiel anhand des von mir ausgewählten Charakters anpasst.' Jeder Held hat seine eigenen einzigartigen Einführungen und dedizierten Questlinien, aber die Kernerfahrung ist flexibel. Dieser Ansatz stellt sicher, dass Spieler eine reiche und maßgeschneiderte Erfahrung genießen können, unabhängig davon, welchen Protagonisten sie bevorzugen.
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