Spectre Divideスタジオ閉鎖
Spectre Divideは開発中、著名なストリーマーであり元eスポーツチャンピオンのShroudの参画により大きな注目を集めました。しかし、スターの力がゲーム業界における成功を保証するわけではありません。本日、Mountaintop Studiosは同スタジオの閉鎖と、このシューティングゲームのサーバー停止が迫っていることを発表しました。
同スタジオは今週末までに正式に事業を終了し、ゲームサーバーは約1ヶ月間は運用を継続します。この移行期間中、同社はプレイヤーによる全ての購入分を返金することを約束しています。このプロジェクトは最終的に、プレイヤーの関与においても、財務的な持続可能性においても、必要な規模を達成できませんでした。

これを単なるもう一つの失敗したゲーム事業と見なすのは魅力的ですが、この状況は今日の競争市場においてライブサービス型タイトルを確立することが、いかに困難であるかを浮き彫りにしています。正直なところ、Spectre Divideは献身的なプレイヤー基盤を引き付けるような革命的なメカニクスや説得力のある革新を何も提供できませんでした。Shroudの莫大なフォロワー数とeスポーツの経歴でさえ、これらの欠点を克服することはできませんでした。これは、プロゲーミングとカジュアルプレイが全く異なる領域に存在していることを明確に示す証左です。
最終的に、これはeスポーツ中心のビジョンが持続可能なゲーム開発に転換できなかった、また一つの事例に過ぎません。散ったもう一つのプロジェクトのために、静寂のひと時を。