Spectre Divide Studio stellt Betrieb ein
Spectre Divide erhielt während seiner Entwicklung beträchtliche Aufmerksamkeit, größtenteils aufgrund der Beteiligung des prominenten Streamers und ehemaligen Esport-Champions Shroud. Star-Power garantiert in der Spieleindustrie jedoch keinen Erfolg. Heute gab Mountaintop Studios sowohl seine Schließung als auch die bevorstehende Abschaltung der Server des Shooters bekannt.
Das Studio wird seine Geschäftstätigkeit offiziell bis zum Ende der Woche einstellen, während die Spieleserver voraussichtlich noch etwa einen Monat lang betriebsbereit bleiben. In dieser Übergangsphase hat sich das Unternehmen verpflichtet, alle Spielerkäufe zu erstatten. Dem Projekt gelang es letztendlich nicht, eine kritische Masse weder bei der Spielerbeteiligung noch in Bezug auf die finanzielle Nachhaltigkeit zu erreichen.

Obwohl es verlockend ist, dies lediglich als ein weiteres gescheitertes Spielprojekt zu betrachten, unterstreicht die Situation die enormen Herausforderungen bei der Etablierung eines Live-Service-Titels im heutigen wettbewerbsintensiven Markt. Wahr gesagt, Spectre Divide bot keine revolutionären Mechaniken oder überzeugenden Innovationen, um eine treue Spielerbasis anzuziehen. Selbst Shrouds beträchtliche Fangemeinde und seine Esport-Vergangenheit konnten diese Mängel nicht überwinden – ein deutlicher Beleg dafür, dass professionelles Gaming und das Casual-Gaming in völlig unterschiedlichen Sphären existieren.
Letztendlich markiert dies ein weiteres Beispiel für eine esport-lastige Vision, die sich nicht in eine nachhaltige Spielentwicklung umsetzen ließ. Ein Moment des Schweigens für ein weiteres gefallenes Projekt.
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