Spectre Divide Studio ferme ses portes.
Spectre Divide a suscité une attention considérable pendant son développement, en grande partie grâce à l'implication du streamer de premier plan et ancien champion d'esport, Shroud. Cependant, la notoriété des stars ne garantit pas le succès dans l'industrie du jeu vidéo. Aujourd'hui, Mountaintop Studios a annoncé à la fois sa fermeture et l'arrêt imminent des serveurs du jeu de tir.
Le studio mettra officiellement fin à ses activités d'ici la fin de la semaine, tandis que les serveurs du jeu resteront opérationnels pendant environ un mois. Durant cette période de transition, l'entreprise s'est engagée à rembourser tous les achats des joueurs. Le projet n'a finalement pas réussi à atteindre une masse critique, que ce soit en termes d'engagement des joueurs ou de durabilité financière.

Bien qu'il soit tentant de voir cela comme un nouvel échec de projet de jeu, la situation souligne les défis immenses que représente l'établissement d'un jeu en service live sur le marché concurrentiel d'aujourd'hui. À vrai dire, Spectre Divide n'offrait aucune mécanique révolutionnaire ou innovation convaincante pour attirer une base de joueurs dédiée. Même le public important de Shroud et son pedigree esportif n'ont pu surmonter ces lacunes - une démonstration claire de la façon dont l'esport professionnel et le jeu occasionnel existent dans des sphères totalement différentes.
Finalement, cela marque un autre exemple d'une vision centrée sur l'esport qui n'a pas su se traduire en un développement de jeu durable. Un moment de silence pour un autre projet tombé au combat.
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