Spectre Divide Studio anuncia su cierre definitivo.
Spectre Divide atrajo una atención considerable durante su desarrollo, en gran parte debido a la participación del destacado streamer y antiguo campeón de esports, Shroud. Sin embargo, el poder de una estrella no garantiza el éxito en la industria del videojuego. Hoy, Mountaintop Studios anunció tanto su cierre como el inminente apagón de los servidores de este shooter.
El estudio cesará oficialmente sus operaciones a finales de esta semana, mientras que los servidores del juego permanecerán operativos durante aproximadamente un mes. Durante este período de transición, la compañía se ha comprometido a reembolsar todas las compras de los jugadores. Al final, el proyecto no logró alcanzar la masa crítica necesaria, ni en cuanto al compromiso de los jugadores ni a la sostenibilidad financiera.

Aunque es tentador ver esto simplemente como otro proyecto de videojuego fallido, la situación subraya los inmensos desafíos de establecer un título de servicio en directo en el competitivo mercado actual. A decir verdad, Spectre Divide no ofreció mecánicas revolucionarias ni innovaciones convincentes para atraer a una base de jugadores dedicada. Incluso la considerable audiencia de Shroud y su historial en los esports no pudieron superar estas deficiencias, una clara demostración de cómo los esports profesionales y el juego casual existen en esferas completamente diferentes.
En definitiva, esto marca otro ejemplo de una visión centrada en los esports que no pudo traducirse en un desarrollo de videojuego sostenible. Un momento de silencio por otro proyecto caído.
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