「ポリトピアは毎週のワンショットの課題を開始します」
モバイルでの4倍の戦略ゲームに関しては、Polytopiaの戦いは、古典的な文明シリーズを連想させるジャンルを定義するタイトルとして際立っています。このゲームは、その様式化されているが深くて戦略的なゲームプレイで、多くのファンの心を捉えています。今、それはプレイヤーが毎週の課題で自分のスキルを紹介する新しい方法を導入しています!
これらの毎週の課題の背後にある概念は、簡単でありながらスリリングです。世界的に、すべてのプレイヤーは同じ種子を使用してチャレンジを征服するのに1発のショットを獲得します。これは、同じ部族、地図、敵、およびリソースを意味します。あなたは週に1回の試行に限定されるため、それは真のスキルのテストです。再試行の余地はありません。あなたが間違えた場合、あなたは間違いから戻る方法をナビゲートするか、敗北を受け入れる必要があります。
このようなメカニックが雇用されたのはこれが初めてではありません。 IO InteractiveのHitmanシリーズは、とらえどころのないターゲットミッションを導入しました。このミッションでは、プレイヤーは限られた時間枠内でターゲットを暗殺するチャンスが1つありました。ただし、この1つの試練の形式を含むPolytopiaの戦いは、特にハードコアプレーヤーにとって魅力を大幅に向上させる可能性があります。
**時間の試練に耐えるポリトピアを構築します**
確かに、ポリトピアの精神的なインスピレーションである文明は、長い間毎月の課題を提供してきましたが、これらの新しい毎週の課題のログリケで1つのチャンスから成功する性質は、献身的なプレーヤーにエキサイティングな要素を追加します。
潜在的な欠点の1つは、特定の勝利条件の欠如です。現在、勝利はリーダーボードで最高のスコアを達成することによってのみ決定されます。今後、将来の更新で導入された、より多様でユニークな勝利シナリオを見るのは素晴らしいことです。
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