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“ Polytopia每周发动一次挑战”

作者 : Emma 更新日期 : May 05,2025

当涉及到手机上的4倍策略游戏时,《多政策之战》是一个定义类型的标题,让人联想到经典文明系列。这款游戏具有风格化而深刻而战略性的游戏玩法,吸引了许多粉丝的心。现在,它为玩家引入了一种新的方式,以每周的挑战来展示自己的技能!

这些每周挑战背后的概念简单而令人兴奋。在全球范围内,每个玩家都会使用相同的种子来征服挑战,这意味着相同的部落,地图,敌人和资源。这是对技能的真实考验,因为您每周一次尝试一次。没有重试的空间;如果您犯错,则必须从错误中恢复过来,或者接受失败。

这不是第一次采用这样的机械师。 IO Interactive的Hitman系列引入了难以捉摸的目标任务,在那里,玩家有机会在有限的时间范围内暗杀目标。但是,多项式纳入这种单打格式的战役可能会大大提高其吸引力,尤其是对铁杆球员的吸引力。

在多项式战役中,每周挑战的屏幕截图显示了最高得分的球员 **建立一个多面有时间来进行时间的考验**

的确,多方的精神灵感,文明,长期以来提出了每月的挑战,但是这些新的每周挑战的Roguelike,单一巧合的本质为敬业的球员增添了令人兴奋的元素。

潜在的缺点是缺乏特定的胜利条件。目前,仅通过在排行榜上取得最高分数来决定胜利。展望未来,很高兴看到将来更新中引入的更多多种多样和独特的胜利场景。

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