Palworld Director:Nintendo Switch 2バージョン「十分にビーフ」かどうかを考慮する価値
ポケットペアのモンスターがサバイバルアドベンチャーであるパルワールドを捕らえたとき、それはすぐに「銃を持ったポケモン」と呼ばれる象徴的なポケモンシリーズとすぐに比較されました。ポケットペアのコミュニケーションディレクターであるジョン 'バッキー'バックリーにもかかわらず、スタジオはこの比較が特に好きではないことを表明しています。魅力的な生き物のグループを集めて指揮するという魅力は、ポケモン愛好家のための好ましいプラットフォームであるニンテンドースイッチでのゲームの潜在的なリリースについて好奇心を刺激しました。
しかし、バックリーは、技術的な制約を引用して、Palworldのスイッチリリースの希望を打ち砕いています。 「もし私たちがゲームをスイッチで動作させることができれば、私たちはそうしますが、パルワールドは激しいゲームです」と彼は述べました。サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議で、「コミュニティ管理サミット:パルワールドローラーコースター:ドロップの生き残り」というタイトルの彼の講演に続いて、バックリーはこの問題について詳しく説明しました。ニンテンドースイッチ2リリースの可能性について尋ねられたとき、彼はポケットペアの興味について言及しましたが、新しいコンソールの仕様へのアクセスの現在の欠如を強調しました。 「私たちはまだこれらの仕様を見ていません」とバックリーは言いました。 「他のみんなと同じように、私たちは待っています。私はGDCを歩き回り、誰かが私に彼らに言うことを望んでいますが、私が話したすべての人は彼らが彼らを見たことさえないと言います。」
バックリーは、将来のハンドヘルドでのパルワールドの可能性について楽観主義を表明し、スチームデッキに対して行われた最適化の成功を挙げました。 「それが十分に肉体的であれば、それは100%検討する価値があります。私たちはスチームデッキのために多くの最適化をしました。それは本当に満足していました。まだやるべきことですが、私たちはそれがどうなったかに本当に満足しています。
これらの技術的な議論の中で、ポケットペアはまた、ポケモンのボール投げメカニックに関連する特許侵害の疑いに関する任天堂からの訴訟をナビゲートしています。この合法的な戦いにより、それがスイッチリリースの真の障壁である可能性があると推測する人もいます。しかし、BuckleyはGDCの講演で、チームにとって予想外で落胆している間、訴訟は任天堂のプラットフォームでPalworldをリリースしない主な理由ではないことを明らかにしました。彼は、訴訟のニュースに続いて「ポケットペアのほとんどの人が(ポケモン)の大ファンだ」とポケットペアで落ち着いたムードを語った。バックリーは言った。
長引く質問は、任天堂が進行中の法的紛争を考慮して、次世代のコンソールのためにPalworldのようなゲームをグリーンライトするかどうかです。さらなる開発を待っていると、GDCのBuckleyとの完全なインタビューが今週後半に利用可能になり、Palworldの将来についてより多くの洞察を提供します。それまでの間、特にクロスプラットフォームのプレイを導入する最近のアップデートにより、今はPalworldに戻る絶好の機会です。