Maison Nouvelles Palworld Director: Nintendo Switch 2 Version qui vaut la peine d'être considéré si «Beefy»

Palworld Director: Nintendo Switch 2 Version qui vaut la peine d'être considéré si «Beefy»

Auteur : Gabriella Mise à jour : May 14,2025

Lorsque PocketPair Monster Capturant Survival Adventure, Palworld, a été lancé, il a rapidement fait des comparaisons avec l'emblématique série Pokémon, souvent surnommée "Pokémon avec des armes". Malgré le directeur des communications de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, exprimant que le studio n'aime pas particulièrement cette comparaison, l'attrait de collectionner et de commandant un groupe de créatures charmantes a déclenché la curiosité pour la sortie potentielle du jeu sur le Switch Nintendo, la plate-forme préférée pour les enthousiastes Pokémon.

Cependant, Buckley a anéanti les espoirs d'une version de commutation pour Palworld, citant des contraintes techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu costaud", a-t-il déclaré. Lors de la conférence des développeurs de jeux à San Francisco, après son discours intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», «Buckley a élaboré sur la question. Interrogé sur la possibilité d'une version de Nintendo Switch 2, il a mentionné l'intérêt de Pocketpair mais a souligné leur manque actuel d'accès aux spécifications de la nouvelle console. "Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a déclaré Buckley. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus."

Buckley a exprimé son optimisme quant au potentiel de Palworld sur de futures ordinateurs de poche, citant des optimisations réussies faites pour le pont Steam. "Si c'est assez costaud, il vaut 100%.

Au milieu de ces discussions techniques, PocketPair navigue également sur une action en justice de Nintendo concernant les infractions présumées en brevet liées à la mécanique de lancement de balle de Pokemon. Cette bataille juridique a conduit certains à spéculer qu'il pourrait être la véritable barrière d'une version de commutation. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès, bien que inattendu et décourageant pour l'équipe, n'est pas la principale raison de ne pas publier Palworld sur les plateformes de Nintendo. Il a raconté l'ambiance sombre de Pocketpair après les nouvelles du procès: "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a déclaré Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."

La question persistante est de savoir si Nintendo aurait Greenlight un jeu comme Palworld pour sa console de nouvelle génération, compte tenu des litiges juridiques en cours. Alors que nous attendons de nouveaux développements, notre entretien complet avec Buckley de GDC sera disponible plus tard cette semaine, fournissant plus d'informations sur l'avenir de Palworld. En attendant, c'est maintenant une occasion parfaite de repartir dans Palworld, en particulier avec la récente mise à jour introduisant le jeu multiplateforme.