ニュース エルデンリング:nightreign -Ironeye Hand -nown Preview -IGN

エルデンリング:nightreign -Ironeye Hand -nown Preview -IGN

著者 : Ellie アップデート : May 16,2025

エルデンリングの世界では、弓は伝統的にサポート武器として機能し、敵の注意を引く、遠くから敵を柔らかくする、または崖から鳥をノックして農場のルーンスに追いかけるような戦略的な動きを実行するのに最適です。ただし、NightreignでIroneyeとしてプレイするとき、弓はクラスのコア要素に変わり、Nightreignの他の8つのクラスとは異なるゲームプレイエクスペリエンスを提供します。 Ironeyeクラスは、おそらく最も近いNightreignがサポートの役割に持っていることです。以下の排他的なビデオで、iRoneyeのユニークなゲームプレイをさらに深く掘り下げてください。

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アイロニーについて最初に気付くことの1つは、彼らの脆弱性です。彼らはあらゆる武器を振るうことができますが、弓は彼らの頼りになるツールのままであり、彼らが戦闘から安全な距離を保つことを可能にします。これは、特に初期段階では、iRoneyeがダウンする前に多くのヒットを獲得していないため、非常に重要です。ありがたいことに、彼らの最初の弓は堅牢であり、強力なショットスキルで強固なダメージを与え、長距離攻撃、損傷の増加、および追加の落ち着きの損傷を可能にします。

Nightreignが弓の仕組みを大幅に刷新したことに注意することが重要です。弓はより迅速に発射され、敵をターゲットにしながら動きの速度が強化されます。さらに、弓を使用する矢の種類に限定されていますが、矢印の供給を管理する必要はもうありません。この変化は、激しいボスの戦いの間に特に有益です。その他の拡張機能には、ローリング中の矢印を撮影するための新しいアニメーション、壁を走ったり滑らかに撮影するなどのアクロバティックな偉業を実行する能力、一人称ビューに切り替えることなく照準を合わせて照準を合わせて、より速い動きを可能にするオプションが含まれます。強い攻撃により、複数のターゲットを打つことができる3つの矢印の広がりが解放され、矢印で倒れた敵に対してバックスタブや内臓攻撃を実行することもできます。これらの更新は、弓を実行可能な主要な武器に変換します。これは、エルデンリングのベースバージョンを埋めるのに苦労していました。

iRoneyeにとって、弓は単なる武器ではありません。それはクラスの本質です。彼らの主なスキルであるマーキングは、敵を突き刺す迅速な短剣のダッシュであり、すべてのソースからの損傷を増幅するデバフを残します。クールダウンが短いため、このスキルは一貫してボスに適用でき、チームのダメージ出力を強化できます。また、優れたモビリティツールとしても機能し、iRoneyeが危険な状況を迅速に逃れることができます。

iRoneyeの究極のシングルショットは、強力で集中した矢印攻撃です。 Mighty Shotと同様ですが、大幅に強化されているため、ユーザーが不死身である短い充電期間が必要です。リリースされると、大きなダメージを与え、複数の敵に浸透する可能性があり、敵のグループをクリアするのに最適です。

Ironeyeは、安全な距離から同盟国を復活させる能力のおかげで、本当にチームの設定に優れています。 Nightreignでは、倒れた同盟国を復活させるには、攻撃によってセグメント化された円を枯渇させることが含まれます。ほとんどのクラスは、マナやその究極の能力のような戦闘を閉鎖したり、リソースを消費するリスクを負わなければなりませんが、iRoneyeはリソースを使用せずに遠くから安全に行うことができます。この機能は、勝利と敗北の決定要因になる可能性があります。しかし、復活に究極を使用せずに鉄の長距離ダメージでは十分ではないかもしれないので、課題は複数のセグメントを復活させる復活する同盟国を復活させることにあります。

iRoneyeは他のいくつかのクラスの生のダメージ出力と一致しないかもしれませんが、チームでの彼らの存在は非常に貴重です。マーキング能力でチームのダメージを強化し、すべての人のためのアイテムドロップの増加、効果的なクラウドコントロールの究極、そしてチームメイトを安全に復活させる比類のない能力まで、IroneyeのユーティリティはNightreignのナイトファーラーの間で比類のないものです。

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