Spectre Divide: Free Shooter chiude le settimane di lancio post-console
Ecco la versione migliorata e ottimizzata del tuo articolo, mantenendo intatta la struttura originale, migliorando al contempo la leggibilità e garantendo la compatibilità con le linee guida dei contenuti di Google:
Shooter Spectre Free-to-Play Shooter Divide è impostato per essere chiuso solo sei mesi dopo il suo lancio iniziale nel settembre 2024, e solo settimane dopo essersi fatto strada verso la serie XBox e Xbox. Lo sviluppatore del gioco, Mountaintop Studios, chiuderà in modo permanente le porte.
Il CEO di Mountaintop Nate Mitchell ha confermato ufficialmente la notizia attraverso una dichiarazione condivisa oggi sui social media.
"Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere a galla Mountaintop", recita il post.
Combat di divisione di spettro
6 immagini
Il team di sviluppo è rimasto fiducioso dopo la prima settimana di lancio, riferendo che il gioco ha attirato circa 400.000 giocatori, con un numero di utenti simultanei di picco di circa 10.000 su tutte le piattaforme.
Tuttavia, con il passare del tempo, lo studio non è riuscito a mantenere sufficienti coinvolgimento e entrate dei giocatori per coprire i costi operativi in corso sia per Spectre Divide che per lo studio stesso.
"Abbiamo allungato la nostra capitale rimanente il più possibile dal lancio del PC, ma a questo punto, non siamo da finanziamenti per supportare il gioco", ha continuato Mitchell.
Lo studio ha esplorato molteplici strade per continuare le operazioni, tra cui la ricerca di un partner editoriale, ulteriori investimenti o acquisizione - ma alla fine non è stato in grado di garantire una soluzione praticabile.
"L'industria è in un punto difficile in questo momento", ha aggiunto.
Spectre Divide verrà preso offline entro i prossimi 30 giorni e tutti gli acquisti effettuati dai giocatori dal lancio della stagione 1 saranno completamente rimborsati.
Questo annuncio è una sorpresa, soprattutto alla luce dei commenti fatti da Mitchell nell'ottobre 2024, dove ha insistito su Spectre Divide "non sta andando da nessuna parte".
"I server non si stanno chiudendo e gli aggiornamenti non si fermeranno", ha dichiarato in quel momento, affermando che la montagna aveva "i fondi per supportare Spectre per molto tempo".
La prima anteprima di Spectre di IGN nell'agosto 2024 elogiava il gameplay tattico 3v3 e ha messo in evidenza il sistema di dualità unico, che ha permesso ai giocatori di controllare due personaggi contemporaneamente durante le partite.
Tuttavia, l'arresto di Spectre Divide segue una serie di recenti delusioni dal vivo, tra cui il fallimento della Suicide Squad di Rocksteady: Kill the Justice League e Sony's Concord .