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Valve confirme: aucune violation de données de l'utilisateur Steam

Auteur : Carter Mise à jour : May 15,2025

Valve a fermement rejeté les rapports récents suggérant que sa plate-forme Steam a connu un hack de données "majeur", soulignant qu'il n'y avait "pas une violation" des systèmes Steam.

Malgré les préoccupations de certains utilisateurs concernant les rapports affirmant que plus de 89 millions de dossiers d'utilisateurs ont été compromis, l'enquête approfondie de Steam a révélé que la fuite ne concernait que des «messages texte plus anciens». Ces messages contenaient un code unique SMSS mais ne comprenaient pas de données personnelles.

Dans une déclaration publiée sur Steam, Valve a précisé qu'après avoir analysé l'échantillon de fuite, il a conclu que les données des clients étaient restées sécurisées. "La fuite consistait en des messages texte plus anciens qui comprenaient des codes uniques qui n'étaient valables que pour les délais de 15 minutes et les numéros de téléphone auxquels ils ont été envoyés. Les données divulguées n'étaient pas associées aux numéros de téléphone avec un compte Steam, des informations de mot de passe, des informations de paiement ou d'autres données personnelles", a déclaré la société.

Valve a en outre rassuré les utilisateurs que "les anciens messages texte ne peuvent pas être utilisés pour violer la sécurité de votre compte Steam". Ils ont ajouté que toute utilisation d'un code pour modifier un e-mail ou un mot de passe Steam via SMS déclencherait un e-mail de confirmation et / ou un message sécurisé sur Steam.

Jouer Valve a profité de cette occasion pour encourager les joueurs à permettre à l'authentificateur Steam Mobile pour une sécurité améliorée à 2 facteurs, en le notant comme "la meilleure façon d'envoyer des messages sécurisés sur votre compte et la sécurité de votre compte".

Étant donné la fréquence croissante des violations de données et le fait que plus de 89 millions d'utilisateurs ont des comptes de vapeur, les préoccupations concernant les compromis de sécurité potentielles étaient compréhensibles. L'industrie du jeu a connu sa part de violations importantes, telles que le célèbre incident de 2011 où les réseaux PlayStation 3 et PlayStation portables ont été en baisse pendant près d'un mois, affectant 77 millions de comptes.

De plus, ce ne sont pas seulement les données des clients en danger. En octobre de l'année précédente, le développeur de Pokémon Game Freak a fait face à un hack majeur qui a exposé des données sur son personnel et son pipeline de développement. En 2023, Sony a confirmé que les données de près de 7 000 employés actuels et anciens ont été compromis en deux violations distinctes. De plus, en décembre 2023, des pirates ont accédé aux données confidentielles au développeur Spider-Man de Marvel, Insomniac.