Heim Nachricht Ventil bestätigt: Keine Dampf -Benutzerdatenverletzung

Ventil bestätigt: Keine Dampf -Benutzerdatenverletzung

Autor : Carter Aktualisieren : May 15,2025

Valve hat jüngste Berichte fest abgelehnt, die darauf hindeuten, dass auf seiner Steam -Plattform einen "wichtigen" Datenhack erlebt hat, was betont, dass es "kein Verstoß" von Steam -Systemen gab.

Trotz der Bedenken einiger Benutzer über Berichte, in denen über 89 Millionen Benutzerakten beeinträchtigt wurden, ergab die gründliche Untersuchung von Steam, dass das Leck nur "ältere Textnachrichten" umfasste. Diese Nachrichten enthielten einmalige Code-SMSS, enthielten jedoch keine personenbezogenen Daten.

In einer auf Steam veröffentlichten Erklärung stellte Valve klar, dass nach der Analyse der Leckprobe zu dem Schluss kam, dass die Kundendaten sicher blieben. "Das Leck bestand aus älteren Textnachrichten, die einmalige Codes enthielten, die nur für 15-minütige Zeitrahmen und die von ihnen gesendeten Telefonnummern gültig waren. Die durchgesickerten Daten haben die Telefonnummern nicht mit einem Steam-Konto, Kennwortinformationen, Zahlungsinformationen oder anderen persönlichen Daten in Verbindung gebracht", erklärte das Unternehmen.

Valve beruhigte die Benutzer weiter, dass "alte Textnachrichten nicht verwendet werden können, um die Sicherheit Ihres Steam -Kontos zu verstoßen". Sie fügten hinzu, dass jede Verwendung eines Codes zum Ändern einer Steam -E -Mail oder eines Kennworts über SMS eine Bestätigungs -E -Mail und/oder eine sichere Nachricht auf Steam auslösen würde.

Spielen Valve nutzte diese Gelegenheit, um die Spieler zu ermutigen, den Steam Mobile Authenticator für erweiterte 2-Faktor-Sicherheit zu ermöglichen, und bemerkte dies als "die beste Möglichkeit, sichere Nachrichten über Ihr Konto und die Sicherheit Ihres Kontos zu senden."

Angesichts der zunehmenden Häufigkeit von Datenverletzungen und der Tatsache, dass über 89 Millionen Benutzer Dampfkonten haben, waren Bedenken hinsichtlich potenzieller Sicherheitskompromisse verständlich. In der Gaming -Branche hat ihr Anteil an erheblichen Verstößen gegen den berüchtigten Vorfall von 2011, bei dem PlayStation 3 und PlayStation Portable Networks fast einen Monat zurückgegangen sind, um 77 Millionen Konten zurückzuführen.

Darüber hinaus sind nicht nur Kundendaten gefährdet. Im Oktober des Vorjahres war Pokémon Developer Game Freak gegenüber einem großen Hack ausgesetzt, der Daten über seine Mitarbeiter und die Entwicklungspipeline enthüllte. Im Jahr 2023 bestätigte Sony, dass Daten von fast 7.000 aktuellen und ehemaligen Mitarbeitern in zwei getrennten Verstößen beeinträchtigt wurden. Darüber hinaus haben Hacker im Dezember 2023 auf vertrauliche Daten beim Marvels Spider-Man-Entwickler Insomniac zugegriffen.