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Proyecto de Mapeo de GTA 6 Avanza con el Segundo Tráiler.

Autor : Max Actualizar : Dec 09,2025

El lanzamiento del segundo tráiler de Grand Theft Auto VI ha revitalizado el prolongado proyecto de mapeo, con un miembro principal diciendo a IGN que "cambia por completo nuestros planes para el resto del año".

El servidor de Discord del Mapeo de GTA VI está lleno de actividad mientras sus 370 miembros—pronto superarán los 400—analizan a fondo el Tráiler 2, examinando la gran cantidad de nuevos detalles que proporciona.

"Es una sobrecarga de información. Esto reformula por completo nuestra hoja de ruta para los próximos meses", dijo Garza, el moderador del servidor de Discord, a IGN. "Tenemos tanto material nuevo que procesar, y apenas estamos comenzando."

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El servidor de Discord del Mapeo de GTA VI se estableció poco después de las masivas filtraciones de septiembre de 2022—las mismas que muchos creen que Rockstar aludió sutilmente al comienzo del Tráiler 2. Su misión es construir el mapa más preciso posible de GTA VI, una tarea que, hasta el lanzamiento del Tráiler 2, dependía de esas filtraciones y del primer tráiler de diciembre de 2023.

La iteración más reciente del mapa de GTA VI, compartida por el líder del proyecto DuPz0r a finales de marzo, ya está desactualizada. El aluvión de información del Tráiler 2 permite una representación mucho más detallada y precisa.

Además de confirmar detalles de la trama y personajes, y compartir 70 capturas de pantalla completamente nuevas de GTA VI, Rockstar reveló información e imágenes de ubicaciones explorables en Leonida—la versión de Florida en GTA VI.

Las ubicaciones confirmadas en la revelación de esta semana incluyen Vice City (la interpretación de Miami en GTA VI), el archipiélago tropical de las Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y Mount Kalaga, un punto de referencia cerca de la frontera norte del estado.

Los voluntarios también analizarán meticulosamente el tráiler, identificando las ubicaciones exactas que se muestran y comparando los escenarios ficticios con sus contrapartes del mundo real para delimitar más del mapa de GTA VI. Una vez que se complete este trabajo, DuPz0r publicará un mapa actualizado, que los fans esperan que ofrezca la vista previa más clara hasta la fecha sobre lo que se puede esperar cuando GTA VI se lance en mayo de 2026.

Si Rockstar lanza más material antes del lanzamiento—quizás ofreciendo una primera mirada real al gameplay—los voluntarios se sumergirán de lleno nuevamente. Solo cuando el juego esté disponible y el mapa hecho por fans pueda compararse con el real se conocerá la precisión de sus esfuerzos.

Capturas de Pantalla de GTA VI Leonida Keys

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Por supuesto, una pregunta inquietante sobre el proyecto de mapeo de GTA VI es si Take-Two, la empresa matriz de Rockstar, podría ordenar su cierre. En marzo, un modder que recreó una versión jugable del mapa de GTA VI dentro de GTA V detuvo todo el trabajo después de recibir una notificación de retirada de Take-Two. Su mod se basaba en el proyecto de mapeo de GTA VI.

Cuando se le preguntó el año pasado si estaba preocupado por una posible acción de Take-Two, Garza admitió "cierta preocupación leve".

"Este proyecto ha estado funcionando durante mucho tiempo sin interferencia directa", explicó Garza. "Sin embargo, siempre tengo en mente la posibilidad de que se pongan en contacto con nosotros. No incluimos contenido filtrado directamente en el mapa, así que no creo que lo ataquen específicamente. Tengo la sensación de que reconocen que este proyecto genera entusiasmo e interés en el juego—todo el mundo quiere ver cómo podría ser el mundo. Esa podría ser la razón por la que no han intervenido hasta ahora. Por supuesto, si recibiera alguna vez una orden de cese y desistimiento, cumpliría respetuosamente. A medida que nos acercamos a un mapa final, una notificación así se vuelve más probable."

Mientras esperamos a ver qué sucede, repasa todo lo que sabemos hasta ahora sobre GTA VI, incluyendo todos los detalles descubiertos hasta la fecha y las teorías de fans provocadas por el Tráiler 2.